Giorno Giovanna

Giovanna Giorno

Giorno Giovanna ( ジ ョ ル ノ ・ ジ ョ バ ァ ー ナ , Joruno Jobaāna ) è il protagonista di Golden Wind .

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FIGURINA MANGA FRANCIA

Aspetto

Giorno è un adolescente di statura media (1,75 m), magro e muscoloso. È più piccolo dei precedenti JoJo, e anche più giovane quando ha luogo la sua avventura (aveva allora 15 anni). Ha capelli dorati di media lunghezza, raccolti in una corta coda di cavallo intrecciata con tre caratteristici riccioli disposti in fila sulla fronte. I suoi capelli erano originariamente neri e spettinati, ma si sono trasformati al risveglio del suo Stand. I suoi occhi sono blu nel manga e verdi nell'anime e sono simili a quelli di suo padre.

Giorno indossa un abito a due pezzi con una coda di cappotto scozzese. Il suo collare è decorato con emblemi a forma di ala. Un'apertura a forma di cuore si trova a livello del suo petto. Indossa tre spille a forma di coccinelle. Queste spille sono rosa nel manga e blu nell'anime. Anche le sue scarpe portano lo stesso emblema della coccinella. Lo schema dei colori del suo costume cambia spesso nelle diverse rappresentazioni, ma i colori più comuni sono il blu circondato dall'oro nel manga e il rosa circondato dall'oro nell'anime.

Personalità

Da bambino, Giorno era una persona che mancava di fiducia in se stesso e aveva una bassa autostima, a causa delle azioni del suo patrigno nei suoi confronti e dell'incuria di sua madre. Era anche un bersaglio frequente di gangster e delinquenti di quartiere.

Dopo l'incontro con il gangster che gli ha cambiato la vita, Giorno ha acquisito fiducia in se stesso ed è diventato un ragazzo popolare apprezzato anche dal sesso femminile. Si regalerà il sogno di diventare un " gangstar ", pur di porre fine al narcotraffico dilagante nelle strade. Si darà i mezzi per realizzare il suo sogno e non si fermerà davanti a nulla per unirsi alla banda "Passione".

COMPETENZE

Giorno è un utilizzatore di stand nato, e lo utilizzerà la prima volta (inconsapevolmente) sul gangster che gli ha cambiato la vita durante la sua infanzia, ha realizzato la sua abilità e ha imparato a usarla, e ha chiamato il suo stand " Gold Experience" Poi Requiem dell'esperienza d'oro dopo che il suo piedistallo fu trafitto il requiem della freccia.

Lo stand di Giorno non ha una grande forza fisica, ma è abbastanza veloce da incatenare i pugni.

stand giorno giovanna

giorno giovanna stand requiem

Dono della vita

In effeti, Esperienza d'oro può dare vita a qualsiasi oggetto che viene a contatto con i suoi pugni. Ad esempio, può usare questa capacità per convertire oggetti in organismi viventi come quando ha trasformato l'accendino da Polpo in fiore, o anche la valigia di Koichi a rana. Giorno può anche annullare questo effetto a suo piacimento. Questa abilità è potenziata quando Giorno ottiene Requiem dell'esperienza d'oro poiché è in grado di dare la vita a distanza.

Nel caso in cui Giorno utilizzi questa capacità contro un essere umano, quest'ultimo sarà infuso di tale vita che la sua coscienza lascerà involontariamente il suo corpo, e sarà quindi incapace di reagire agli attacchi fisici. Il dolore sarà quindi sentito più intensamente per un periodo di tempo più lungo, come quando si combatte contro Bucciarati.

Giorno può anche determinare se un organismo è vivo con il tocco di una mano o rintracciare gli organismi che ha creato.

Torna a zero

Grazie a Gold Experience Requiem, Giorno è in grado di annullare qualsiasi volontà o attacco del suo avversario, vanificando qualsiasi azione tentata, come se si azzerasse in una fase "zero". Le conseguenze di tale potere conferiscono a Requiem uno status vicino all'invincibilità. Per effetto della dissociazione dello stand e del suo gestore, i limiti di tale capienza non sono determinati dalla volontà di Giorno Giovanna.

Un attacco di contatto fisico di Requiem è in grado di intrappolare la sua vittima in un ciclo perpetuo di morte, risultante dalla conseguenza di varie e infinite azioni. Ognuno di loro segna l'inizio della breve coscienza che precede l'altro. Simboleggerebbe la creazione di una nuova "realtà", nelle stesse parole di Gold Experience Requiem, come se l'avesse creata lui stesso.

Storia

Passaggio

Nato Haruno Shiobana, Giorno Giovanna è figlio di DIO e di una donna giapponese. I suoi primi anni furono segnati dall'abbandono della madre. Mentre esce regolarmente di casa per festeggiare e non vuole che suo figlio le impedisca di avere una bella vita, lo lascia solo di notte.

Quando aveva 4 anni, sua madre sposò un italiano e si trasferirono in Italia. Haruno Shiobana diventerà quindi in seguito Giorno Giovanna. Tuttavia, il suo nuovo patrigno lo picchia regolarmente quando sua madre è via. Inoltre, Giorno è un obiettivo regolare dei bambini della sua età e di altri delinquenti. Perde rapidamente la fiducia in se stesso.

Un giorno, mentre torna a casa, Giorno incontra un uomo coperto di sangue, sdraiato in un angolo d'erba. Dopo aver scoperto il ferito, altri uomini si avvicinano a Giorno, chiedendogli se sa dove l'uomo è scomparso. Sentendo che l'uomo è come lui, Giorno mente agli uomini e attiva inconsapevolmente Gold Experience che coltiva erbe intorno all'uomo ferito e lo protegge mascherando la sua presenza.

Quasi due mesi dopo, l'uomo si presenta di nuovo davanti a Giorno, dicendogli che non dimenticherà mai quello che ha fatto per lui. Col tempo le cose prendono una buona piega per Giorno, il suo patrigno smette di picchiarlo e diventa popolare tra i bambini della sua età.

Si è scoperto che l'uomo che aveva salvato era in realtà un gangster, che lo sorvegliava dall'ombra. Per Giorno, questa è la prima volta che qualcuno lo tratta da pari a pari e gli mostra rispetto. La fiducia che Giorno avrebbe dovuto imparare dalla sua famiglia gli è stata invece insegnata da quest'uomo.

Giorno allora forgia un sogno, quello di diventare un gangstar, come l'uomo che lo aveva aiutato durante la sua infanzia.

Vento d'Oro

Esperienza d'oro

Il 29 marzo 2001 Giorno aveva 15 anni e operava come ladruncolo all'aeroporto di Napoli. Dopo che Koichi Hirose e Giorno si sono incontrati, quest'ultimo approfitta di un viaggio illegale in taxi per rubare il bagaglio di Koichi, che usa Echoes per aggiungere peso alle gomme dopo aver notato il furto. Giorno sorrise a Koichi e fuggì, dopo aver usato il potere di Gold Experience per trasformare il bagaglio di Koichi in una rana.

Giorno ha quindi un incontro con Luca Larme-à-l'œil, che gli chiede una commissione per i suoi ultimi crimini. Giorno finge di non avere soldi, ma Luca, che non è convinto, prende il portafoglio di Giorno che contiene una foto di DIO. Luca diventa sempre più violento mentre Giorno insiste di non avere soldi. All'improvviso, la rana è mutata da uno dei bagagli di Koichi e inizia a salire sui pantaloni di Giorno. Vedendo la rana, Luca gli ordina di ucciderla, ma Giorno rifiuta, dicendo che non ha niente a che fare con la loro situazione. Il rifiuto fa infuriare Luca, che tenta di schiacciare sia la rana che Giorno con la sua pala contro i suggerimenti di Giorno, ma gli effetti collaterali della sua abilità Stand entrano in gioco e fanno rimbalzare l'attacco e lo mandano in coma per un grave trauma cranico.

Giorno poi spende i soldi rubati per Koichi, ma i due si incontrano di nuovo. Koichi fa la prima mossa e usa 3 Freeze sulla mano di Giorno, costringendolo finalmente a rivelare il suo Stand, Gold Experience, e riesce a scappare una seconda volta. Mentre Koichi viene ferito nel combattimento, Giorno gli dice che è una brava persona prima di fuggire ancora una volta.

giorno e koichi

Arriva Bucciarati

Successivamente, sorgono guai per Giorno quando si diffonde la notizia della morte di Luca e un certo Bruno Bucciarati lo visita in funicolare per interrogarlo. Bucciarati gli rivela che Luca faceva parte di una banda e il suo interrogatorio finisce per diventare violento, con Bucciarati che prende a pugni Giorno e fa apparire delle cerniere sul suo corpo. Questo costringe Giorno a combattere contro di lui. Giorno, riluttante a far combattere Gold Experience direttamente contro un altro umano, usa il suo potere per dare la vita in modo offensivo per la prima volta, il che lo porta a scoprire la sua capacità di stordire i suoi avversari e ripristinare i loro sensi incontrollabili. Gold Experience fa volare Bucciarati attraverso la funicolare e lo lascia con movimenti estremamente rallentati. Con l'avversario di Giorno temporaneamente impotente, Gold Experience coglie l'occasione per sferrare un duro pugno in faccia a Bucciarati, applicando una forza sufficiente per far saltare un dente. Questo costringe Bucciarati a rivelare il proprio Stand, Sticky Fingers. Dopo aver appreso della forza superiore del suo Stand, Bucciarati tenta di fuggire per riprendersi, costringendo Giorno a inseguirlo poiché la fuga del mafioso segnerebbe Giorno come bersaglio di assassinio e quindi ancora minacciato di morte in ogni momento. Raggiungendo Bucciarati, il mafioso cerca di nascondersi all'interno di un adolescente in mezzo alla folla per scappare in giro per la città senza essere scoperto, ma Giorno trasforma il dente di Bucciarati in una mosca, permettendogli di inseguire il suo obiettivo e costringerlo ad uscire.

Giovanna Giorno

Bucciarati viene colpito da Giorno's Gold Experience.

I due, sapendo che chi fa la prima mossa deciderà il vincitore, si preparano allo scontro finale. Sfortunatamente, Bucciarati inganna Giorno facendogli colpire solo il braccio, che ha scambiato con il braccio dell'adolescente in cui si nascondeva, impedendo all'energia vitale di Gold Experience di oltrepassare detto braccio. Giorno viene quindi attaccato da Sticky Fingers e fa decomprimere varie parti del corpo, lasciandolo quasi indifeso. Mentre Bucciarati si prepara a finirlo, Giorno si strappa il braccio fino alla cerniera per sferrare prima un pugno decisivo, lasciando Bucciarati incapace di agire ancora una volta. Tuttavia, invece di ucciderlo, Giorno gli passa accanto e si occupa dell'adolescente privo di sensi. Quando Bucciarati gli chiede perché, Giorno spiega di aver notato Bucciarati che fissava tristemente il braccio dell'adolescente a cui era stata iniettata la droga durante il combattimento. Giorno ha dedotto che, come Koichi, Bucciarati è una brava persona e riconosce che il mafioso non lo attaccherà più, cosa che fa Bucciarati. I due sviluppano un rispetto reciproco e Giorno rivela con coraggio il suo sogno di diventare un "Gang-Star" che prenderà il controllo della mafia napoletana per difendere gli innocenti. Bucciarati, influenzato dalle azioni e dalle parole di Giorno, accetta di aiutarlo a infiltrarsi nella sua organizzazione: la banda più potente di Napoli, Passione.

Il gangster in gabbia

Giovanna Giorno

Giorno viene indirizzato in una prigione, dove incontra un luogotenente, o "capo", di Passione detto Polpo. Quest'ultimo, nonostante sia in carcere, sembra contento e al sicuro nella sua cella, dove ha in qualche modo ottenuto una serie di beni che lo tengono occupato. Alla domanda sulla qualità più importante in una persona, Giorno gli dice prima che potrebbe essere il talento. Tuttavia, Polpo afferma che in realtà è la fiducia la cosa più importante. Polpo, sgranocchiando vino e cracker, sembra effettivamente mordersi e mangiarsi le dita, cosa che confonde Giorno, prima che le sue dita riappaiano misteriosamente. Polpo dà a Giorno un accendino acceso e gli dice di non spegnere la fiamma per 24 ore, se ci riesce può unirsi alla banda. Giorno incontra il suo primo ostacolo cercando di lasciare la prigione, poiché le guardie gli ordinano di partecipare a un altro controllo del corpo anche se non gli è stato permesso di accettare nulla dal prigioniero. Inizialmente bruciandosi la mano per nascondere l'accendino mentre veniva toccato, usa l'abilità di Gold Experience per trasformare l'accendino in un fiore, con la fiamma nascosta nel bocciolo del petalo, quando la guardia carceraria gli fa aprire le mani. La guardia alla fine permette a Giorno di andarsene con il fiore senza pretese. Tornato al suo college e ignorando gli altri studenti così come il custode, Giorno riesce a raggiungere il suo dormitorio.

Iniziazione

All'inizio cerca di tenere l'accendino in una pagnotta e lo circonda di libri e simili, per tenerlo fermo e la fiamma lontana dall'aria in movimento. Tuttavia, Koichi riesce a trovare il dormitorio di Giorno e tenta di entrare per recuperare il suo passaporto, costringendolo a nascondersi fuori dalla finestra. Nel tentativo di impedire a Koichi di scoprire e spegnere l'accendino, trasforma la sua plafoniera in un serpente, che si brucia cercando di afferrare l'accendino.

Giovanna Giorno
Giorno Durante la sua lotta contro i Black Sabbath.

Fortunatamente, Koichi trova effettivamente il suo passaporto, permettendo a Giorno di rubare rapidamente l'accendino e scappare distratto. Mentre scende le scale, il custode anteriore schizza accidentalmente l'accendino e spegne la fiamma mentre pulisce le scale. Mentre Giorno cerca di capire cosa fare, il custode gli accende l'accendino. Tuttavia, una volta riacceso l'accendino, appare lo Stand Black Sabbath di Polpo. Attacca il custode per aver riacceso l'accendino, testandolo trafiggendogli l'anima con la freccia. Poiché il custode non era degno di possedere uno stand, morì illeso. Lo Stand rivolge quindi la sua attenzione a Giorno che ha visto l'accendino riaccendersi e cerca di schivare la sua presa. I Black Sabbath, afferrando l'ombra di Giorno, costringono Gold Experience a uscire e tentano di pugnalarla con la freccia. Gold Experience ferisce profondamente la sua mano semplicemente afferrando la freccia, portando Giorno a concludere che una coltellata diretta è garantita fatale. Giorno, rendendosi conto che Polpo è qualcuno che ucciderebbe passanti innocenti, decide di sconfiggere i Black Sabbath. Liberandosi dalla presa dello Stand nemico facendo retromarcia e colpendolo, Giorno si rende conto che può viaggiare velocemente nell'ombra. Koichi entra in scena, sostenendo di aver visto anche l'accendino riaccendersi. Questo fa sì che i Black Sabbath lo prendano di mira. Per salvare Koichi, Giorno trasforma la ringhiera in glorie mattutine sospese, eliminando l'ombra e costringendo i Black Sabbath a ritirarsi. I due risolvono le loro divergenze e decidono di lavorare insieme per sconfiggere lo Stand nemico.

Giovanna Giorno
Giorno introdotto dalla banda.

Giorno cerca di spostarsi in un'area con più luce solare, ma i Black Sabbath usano le ombre o gli uccelli per spostarsi all'ombra di un albero e procede con una morsa sulle caviglie di Giorno. Quando Koichi cerca di usare 3 Freeze sui Black Sabbath, il risultato è solo che le caviglie di Giorno quasi si rompono. Prima che possa far annullare l'effetto di Echoes, Giorno dice a Koichi che la sua abilità è in realtà esattamente ciò di cui aveva bisogno; Trapped Black Sabbath, Gold Experience accelera la vita dell'albero la cui ombra ospitava lo Stand, facendolo appassire e sgretolarsi. Senza ombra per proteggerlo dalla luce solare, i Black Sabbath vengono eliminati. Il giorno successivo, Giorno incontra di nuovo Polpo, che lo accetta in Passione, sperando di usarlo come un altro strumento. Tuttavia, in rappresaglia per Polpo che ha ucciso il custode e insultato la sua vita, Giorno trasforma una pistola in una banana, il che si traduce in Polpo che si spara quando cerca di mangiarla.

5 più 1

Giorno diventa quindi l'ultimo membro del Team Bucciarati, composto da cinque membri tra cui lo stesso Bucciarati. Quando viene portato a incontrare il resto dei membri in un ristorante, Giorno si presenta ma viene freddamente ignorato dagli altri. Viene quindi indotto con l'inganno a bere una tazza di "tè" che in realtà è l'urina di uno dei membri, Leone Abbacchio. Si guadagna l'attenzione e lo stupore del gruppo facendolo senza esitazione, avendo trasformato silenziosamente uno dei suoi denti in una medusa che è composta per il 98% da acqua per assorbire tutto il liquido.

Scopri la statuina Bruno Brucciarati
Bruno Bucciarati

La fortuna di Polpo

Dopo la morte di Polpo si libera il posto del tenente Passione. Bucciarati porta il gruppo su una barca all'isola di Capri per recuperare la fortuna nascosta di Polpo di 6 miliardi di yen al fine di corteggiare i vertici di Passione e assicurarsi la posizione di Polpo, vale a dire, il Capo.

Viaggio in mare

Durante il viaggio, il gruppo affronta Mario Zucchero, un altro membro di Passione alla ricerca del tesoro di Polpo. Sebbene i compagni di squadra di Giorno scompaiano uno per uno, Giorno riesce a dedurre che tutti sono vivi. Di fronte al sospettoso Abbacchio, Giorno si lascia attaccare e catturare dallo Stand nemico sia per aiutarlo a rivelare la sua abilità sia per convincerlo a rivelare il proprio Stand, Moody Blues. La scarpa di Narancia Ghirga trasformata in una mosca da Gold Experience consente ad Abbacchio e Bucciarati di rintracciare gli arti catturati, scoprire il segreto dietro lo Stand nemico e sconfiggerlo e il suo utilizzatore.

Isola di Capri

Dopo aver scoperto che il loro gangster rivale di nome Sale ha un partner che è corso oltre l'isola di Capri, Giorno e Guido Mista, membro della banda, superano gli altri su una camera d'aria trasformata in pesce da Gold Experience per liberare la corsia, in cui Giorno tiene traccia delle mosse di Mista e degli incontri Mista/Sale. Dopo che Sale viene sconfitto da Mista, il gruppo incontra un altro Capo di nome Pericolo, che è venuto su richiesta di Bucciarati per prendere i soldi e poi elevare Bucciarati a tenente. Viene quindi affidata loro la prima missione: proteggere Trish Una, la figlia del capo di Passione, La Squadra di Esecuzione cerca di catturarla nella speranza di ottenere informazioni sul capo e usarle come leva contro di lui.

Il primo ordine del capo

Il gruppo di Giorno deve ora proteggere il corpo di Trish Una fino a quando i traditori non vengono uccisi. Tuttavia, non un giorno dopo, Narancia viene attaccata da Formaggio, un membro della Squadra Esecuzioni che cerca la cattura di Trish. Mentre Narancia riesce a uccidere Formaggio, il nascondiglio del gruppo viene quasi scoperto. Giorno ha predetto correttamente che il Boss avrebbe impartito immediatamente nuovi ordini.

L'uomo allo specchio e Purple Haze

Al team Bucciarati viene detto dal computer che devono recuperare una chiave da Pompei per mettere in sicurezza un mezzo di trasporto sconosciuto che si suppone sia sicuro. A Pompei, Giorno, Abbacchio e Pannacotta Fugo combattono Illuso, anche lui un assassino della Squadra. Abbacchio e Fugo vengono quindi imprigionati nel Mirror World creato da Man in the Mirror di Illuso. Giorno recupera la chiave con l'aiuto di Abbacchio, ma invece di abbandonare i suoi compagni e scappare per il bene della missione, si infetta con il virus killer Stand Purple Haze di Fugo e si lascia aperto a Illuso per trasmetterglielo.

Giorno crea un serpente con Gold Experience che traccia i movimenti e la posizione di Illuso, consentendo a Fugo di mettere all'angolo correttamente il nemico con Purple Haze e ucciderlo senza bisogno di vederlo. Nonostante l'insistenza di Fugo sul fatto che il virus Purple Haze lo ucciderà inevitabilmente, Giorno si cura creando anticorpi con il potere della Gold Experience. Fugo è stupito di come le azioni di Giorno portino sempre al successo e si congratula con lui.

L'espresso per Firenze

Sulla chiave sono incisi i prossimi ordini del Boss: Bucciarati deve ora recarsi alla stazione di Napoli e poi prendere un treno per Venezia. Mentre la banda trova la tartaruga Coco Jumbo che può fungere da rifugio e nascondiglio per tutti grazie al suo Stand Mr. President, vengono inseguiti da un duo di assassini della Squadra, Pesci e Prosciutto.

All'interno del treno, il Team Bucciarati viene attaccato dal Team Pesci e Prosciutto, e improvvisamente tutti invecchiano. Prima di soccombere all'invecchiamento forzato, Giorno riesce comunque a capire come funziona The Grateful Dead di Prosciutto e le sue debolezze, quindi lo trasmette al resto della sua squadra. Mista e Bucciarati avrebbero quindi utilizzato questa conoscenza per sconfiggere Prosciutto e Pesci. Tuttavia, durante la battaglia Pesci ferma il treno dopo aver ucciso i macchinisti e la banda è ormai immobilizzata. Finalmente Bucciarati riesce a chiudere Pesci.

faccia di bebè

Ancora costretto a guidare fino a Venezia, il Team Bucciarati cerca inizialmente di chiedere un passaggio, ma il comportamento scorretto dei Sex Pistols di Mista lo porta a mettere fuori combattimento l'autista, lasciando la banda a dover cambiare di nuovo i piani. In un parcheggio, Giorno impressiona tutti una seconda volta usando il suo potere per trasformare un gran numero di auto in masse di rane e dare l'illusione che molte auto siano state rubate, quindi l'auto che la banda prende effettivamente sarà più difficile da seguire .

Giovanna Giorno
Giorno contro la faccia da bambino di Melone.

Nel frattempo, un altro assassino, Melone, ha usato il suo Stand Baby Face per seguire Bucciarati e inabilitare lui e Trish all'interno della tartaruga. Allo stand autonomo, bloccato da Giorno, viene ordinato di ucciderlo. All'inizio, Baby Face apparentemente uccide Giorno rubandogli un pezzo dell'occhio e della gola e lasciandolo morire. Tuttavia, è allora che Giorno, a pochi secondi dalla morte, è finalmente in grado di apprendere la capacità di Gold Experience di riparare le ferite convertendo gli oggetti viventi necessari, usandola per curarsi. Questa nuova abilità gli dà il vantaggio contro Baby Face e attacca lo Stand prima che possa scappare con la tartaruga. Baby Face si traveste da ombra di Giorno e gli tende un'imboscata, ma Giorno trasforma una delle sue mani che era stata precedentemente recisa dall'abilità del nemico in un piranha, che si fa strada attraverso Baby Face. Baby Face si vendica attaccando di nuovo la mano di Giorno. Tuttavia, la mano non è mai stata pensata per rimanere attaccata, poiché Giorno l'ha creata dall'intera motocicletta di Melone al solo scopo di lasciare che Baby Face lo attaccasse, creando una trappola di successo. Giorno riesce a sconfiggerlo senza l'aiuto degli altri intrappolando lo Stand all'interno della motocicletta e facendola saltare in aria. Successivamente, Giorno restituisce a Melone un serpente velenoso ricavato dal cadavere di Baby Face, che viene morso e ucciso.

Sfortunatamente, Stand White Album di Ghiaccio è praticamente immune a Gold Experience e Sex Pistols, impedendo rispettivamente la creazione della vita con il suo freddo e usando l'armatura di ghiaccio per fermare i proiettili. Commettendo l'errore di sottovalutare Ghiaccio, Giorno è intrappolato dal ghiaccio mentre la loro macchina esce di strada e finisce in mare, e dispera di sopravvivere a questo incontro. Tuttavia, Giorno crea erba da varie parti dell'auto per consentire a Mista di scappare, poiché quest'ultimo afferma di aver scoperto un punto debole nell'armatura di Ghiaccio.

Nello scontro a fuoco che segue, Mista è ancora sopraffatto dalla nuova abilità di Ghiaccio, "Gently Wheeps", e Giorno osserva che Mista ha deciso di dare la propria vita per il bene della missione, una "volontà di sacrificio" che va contro L'idea di Giorno di cosa sia la "risolutezza". Lo chiama, dicendogli che la risoluzione è di "farsi strada attraverso l'oscurità", prima di danneggiare gravemente il proprio braccio e spruzzare sangue su Ghiaccio, creando cristalli fluttuanti che consentono a Mista di vedere chiaramente il suo obiettivo. Mista ringrazia Giorno per la sua guida sempre presente prima di litigare per l'ultima volta con Ghiaccio e mandare il suo collo su un lampione rotto. Sebbene Ghiaccio continui a vivere, l'annullamento della sua abilità libera inconsapevolmente Giorno. Giorno salva Mista quando viene colpito alla testa e lo guarisce, lodando la sua determinazione. Quindi finisce Ghiaccio colpendolo rapidamente con Gold Experience fino a quando il suo collo non è completamente impalato. In seguito, Mista ammette quanto sia grato per Giorno e per le sue azioni, anche se Giorno sottolinea semplicemente quanto sarà doloroso il processo di guarigione del suo Stand.

Il mistero dei King Crimson

Giorno e Mista recuperano il disco contenente gli ultimi ordini del Boss, che è quello di portare Trish alla Basilica di San Giorgio. Bucciarati deve portare la figlia del Boss all'interno della basilica, rispettando le istruzioni del suo superiore. Giorno, volendo saperne di più sull'identità del Boss, regala a Bucciarati una spilla vivente per dare la caccia al Boss. Ma, con loro grande sorpresa, il Boss intende uccidere Trish, cosa che Bucciarati rifiuta e quest'ultimo decide di opporsi al suo capo. Sfortunatamente, Bucciarati non può competere con lo Stand Boss, King Crimson. Fuori, Giorno si accorge che qualcosa non va quando il tempo sembra passare e interviene rapidamente proprio mentre il telefono di Bucciarati viene distrutto, sfruttando l'abilità di Gold Experience per ritardare il Boss abbastanza a lungo da salvare Trish e permettere a Bucciarati di scappare. Bucciarati apparentemente soccombe alle sue ferite quando Giorno arriva, portandola a cercare di scuoterlo per svegliarlo dopo essersi curato le sue ferite. Poco dopo, Giorno sente la voce di Bucciarati che lo chiama da dietro prima che Bucciarati si svegli. Tornati alla barca, i due uomini annunciano ufficialmente al resto del gruppo di essersi ribellati al Boss, cercando di rovesciarlo. Sebbene la maggior parte sia spaventata da questo nuovo sviluppo, tutti tranne Fugo seguono Bucciarati per motivi personali. Giorno nota che Bucciarati non risponde al dolore, non sanguina ed è anormalmente freddo al tatto.

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Clash e teste parlanti
Sempre a Venezia, il team di Bucciarati discute sul da farsi. Trish alla fine li informa che il capo ha incontrato sua madre in Sardegna, dando al gruppo una solida guida. Allo stesso tempo, gli agenti di Passione Tizziano e Squalo attaccano furtivamente il gruppo. Narancia è costretta a mentire costantemente a causa dello Stand Talking Head di Tiziano, ma Giorno è il primo e l'unico a sospettare che siano sotto attacco.


Giorno si è lasciato sparare dagli Aerosmith in modo che Narancia potesse seguirlo.

Mentre lo squalo Stand di Squalo, Clash, quasi lo uccide, Giorno riesce a consigliare a Narancia di inseguire i possessori dello Stand, prendendo proiettili dal suo Aerosmith Stand per aiutare Narancia a tenere traccia della sua posizione e dandogli una lingua alternativa per contrastare gli effetti di Talking Head. Narancia riesce a uccidere i due utenti di Stand. Narancia loda internamente Giorno e pensa che sia la ragione per cui la banda potrebbe vincere contro il Boss.

In viaggio per la Sardegna
Dopo la sconfitta di Squalo e Tizziano, il gruppo decide di sfruttare l'occasione che ha e di lasciare Venezia in aereo. Tuttavia, mentre tentano di rubare un aereo da un vicino aeroporto militare, si trovano di fronte a un uomo misterioso, Carne. Mista alla fine uccide Carne con facilità dopo diversi avvertimenti a fare marcia indietro, ma Giorno rimane piuttosto diffidente.

Famoso GRANDE
Sull'aereo, i sospetti di Giorno vengono confermati quando lo Stand Notorious BIG attacca il gruppo. Non avendo un ospite in quanto tale incapace di essere ucciso, lo Stand si dimostra invulnerabile, ferendo gravemente Narancia e Mista consumando gran parte dei loro Stand. Alla fine, Notorious BIG costringe Giorno a sacrificare entrambe le mani cercando di tirarlo giù dall'aereo. La banda si ritira al sicuro nella cabina del pilota, ma senza le sue mani Giorno non può più guarire nessuno, incluso se stesso.

ragazze spaziali
Trish scopre che una delle spille del suo vestito si sta lentamente trasformando in una mano; un'azione compiuta da Giorno come precauzione per la perdita di entrambe le mani. Sfortunatamente, Notorious BIG riesce a raggiungere l'aereo, ma Trish risveglia la sua Stand Spice Girl quando diventa determinata ad assicurarsi che la mano sostitutiva rimanga al sicuro. Alla fine, Trish riesce a stringere la mano a Giorno e distrugge l'aereo, facendo precipitare Notorious BIG in mare.

In Sardegna, la squadra di Bucciarati indaga sul passato del Boss. Abbacchio usa il suo Moody Blues per tornare indietro quando il Boss ha scattato una foto alla madre della giovane Trish, mentre il resto del gruppo è attratto da strani eventi che accadono a una certa distanza (la doppia personalità del boss Vinegar Doppio in una battaglia con il capo stesso del Squadra, Risotto Nero). Trovano un ragazzo ferito con la bocca cucita e gli abiti rubati, e Bucciarati si rende conto troppo tardi di aver commesso il terribile errore di lasciare Abbacchio vulnerabile, poiché è stato ucciso dal Boss.

Pronto ! Siamo in linea
Narancia implora disperatamente Giorno di guarire Abbacchio, anche se Giorno osserva gravemente che la morte di Abbacchio è stata troppo improvvisa perché potesse essere salvato. Sebbene Bucciarati abbia ordinato al gruppo di allontanarsi dal corpo, Giorno scopre che Abbacchio è tornato indietro nel tempo abbastanza da esporre con successo un negativo del volto e delle impronte digitali del boss. Mentre i loro tentativi di indagare sui database della polizia con lo stampo non hanno successo, la squadra di Bucciarati viene notata da un terzo che rivela il nome del boss, Diavolo e la sua bancarella, la capacità dei King Crimson di cancellare il tempo (vedi pagina della bancarella). Mostrando loro la Freccia per guadagnarsi la loro fiducia, l'ignoto individuo promette loro il potere in grado di sconfiggere il Re Cremisi quando si incontreranno a Roma. Mentre se ne vanno, il Boss vede la loro determinazione e sospetta di non aver ancora vinto, quindi li insegue a Roma.

Destinazione: il Colosseo!
Giunto sulle coste italiane, il gruppo viene attaccato da uno Stand che provoca una crescita esplosiva di muffa carnivora. Inoltre, anche un altro utente di Stand che può nuotare attraverso il cemento solido li attacca. Il duo Cioccolata e Secco cercano di uccidere la squadra Bucciarati sulla costa ma Giorno, riuscendo a dedurre come funziona lo Stand Green Day di Cioccolata, permette a tutto il gruppo di eludere il loro attacco abbastanza a lungo da rubare un'auto e andarsene.

Green Day e Oasi
Sulla strada per Roma, Bucciarati rivela di essere morto dal primo incontro con Diavolo, in grado di continuare solo quando Gold Experience ha riportato in vita il suo corpo e il suo tempo è scaduto quando i suoi sensi hanno cominciato a indebolirsi e il suo corpo a deteriorarsi.

Cioccolata e Secco li seguono a Roma dove i Green Day di Cioccolata seminano il caos mentre vola in elicottero. Mista inizialmente non è in grado di colpire l'elicottero, ma Giorno lo assiste e trasforma la successiva serie di proiettili in viti ramificate che intrappolano l'elicottero. Giorno e Mista si sono separati da Bucciarati per combattere Cioccolata, raggiungendo il tetto dell'edificio dove è stato catturato l'elicottero. I Sex Pistols e per estensione lo stesso Mista, sono misteriosamente incapaci tranne che per #5 quando spara contro l'elicottero e Giorno decide di avvicinarsi a Cioccolata da solo, vedendo la morte diffusa e il caos causato dal dottore pazzo.

Dopo uno scontro con il corpo smembrato di Cioccolata, Giorno viene mandato a cadere dall'edificio, solo per usare il proiettile portato dal n. 5 per riprendersi creando un ramo a cui aggrapparsi. Cioccolata tenta di abbattere Giorno ancora una volta inclinando l'elicottero, ma il ramo si trasforma inavvertitamente in una palla, che entra in contatto con le eliche rotanti e si spinge indietro nella sua testa, apparentemente uccidendolo. Giorno inizia a parlare al suo corpo che lo risparmierà se non si muove quando gli si avvicina e il dottore si presenta vivo e cerca di uccidere Mista.


Giorno picchia a morte Cioccolata.

Uno scarafaggio inizia a divorare il cervello del dottore mentre Giorno rivela che stava solo parlando per guadagnare tempo affinché il proiettile si trasformasse e che in realtà ha mentito a Cioccolata per averlo risparmiato per abbassare la guardia. Gold Experience finisce Cioccolata con una raffica infinita di pugni, mandando le varie parti del corpo in un tritarifiuti mentre Giorno si occupa di Mista.

Una piccola storia del passato
Bucciarati riesce anche ad uccidere Secco, ma poiché il gruppo è stato diviso, Vinegar Doppio riesce ad avvicinarsi per primo al loro contatto. Jean-Pierre Polnareff, che ha lavorato per molti anni contro Diavolo, affronta il Boss. Giorno si rende conto che il tempo sta per scadere e avverte Mista e Trish.

Si chiama Diavolo
Polnareff viene rapidamente sopraffatto da Diavolo e ferito a morte, senza altra scelta che usare la Freccia sul suo Carro d'Argento.

Requiem risuona in silenzio
Silver Chariot Requiem si sveglia dallo stand di Polnareff e fa addormentare tutti a Roma, prima di scambiare le loro anime. Molta confusione nasce quando Giorno si ritrova nel corpo di Narancia e quello di Diavolo è ora abitato dall'anima di Bucciarati. Bucciarati ordina a Mista di disabilitare chiunque si trovi nel suo corpo privo di sensi, cosa che segue, uccidendo inconsapevolmente Doppio come risultato.


Narancia impalata nel corpo di Giorno.

Tuttavia, Narancia nel corpo di Giorno viene brutalmente impalato su sbarre di ferro rotte poco dopo, e tutti notano che il tempo è stato cancellato ancora una volta.

Giorno è il primo a rendersi conto che Diavolo e King Crimson non erano quelli nel corpo di Bucciarati. Spingendo tutti fuori strada per arrivare a Narancia, Giorno si rende conto che, come Abbacchio, è morto sul colpo e tutto ciò che può fare è tornare nel proprio corpo. Prima di tornare al numero di Chariot Requiem, Giorno ricopre di fiori il corpo di Narancia. Promettendo a Narancia che non permetterà più a nessuno di fargli del male e di riportarlo a casa, Giorno diventa più determinato che mai a impadronirsi della Freccia e ad abbattere il Boss della Passione.

Il gruppo si dirige a Chariot Requiem e scopre che non è turbato da coloro che non tentano di prendere la freccia da esso. Bucciarati lo inciampa, facendogli cadere la Freccia. Giorno la afferra, ma la mano di Gold Experience preme contro la sua mentre lei esce da una fessura nel pavimento. Quindi lancia un sasso contro Arrow e viene quasi colpito dalla stessa roccia nella parte posteriore della testa. È allora che Giorno si convince che Chariot Requiem non permetterà a nessuno di entrare in contatto con Arrow, usando gli stessi supporti dei suoi trasgressori per proteggerlo. Tuttavia, questo non si rivela vero per Polnareff, che non ha più il controllo del proprio Stand. Prendendo la freccia in bocca, Chariot Requiem si alza e lo attacca, anche dopo averlo lasciato cadere. Quando Mista cerca di sparare a Chariot Requiem e di rallentarlo, il suo revolver si rompe, apparentemente a causa della fatica del metallo, e lo scambia con una pistola di un poliziotto vicino. Questo attira l'attenzione di Giorno mentre inizia a percepire qualcos'altro. Chariot Requiem, non appena ha iniziato ad attaccare Polnareff, si ferma, prende la Freccia e ricomincia ad allontanarsi. Questo lascia il gruppo confuso, ma Polnareff dice a tutti che si stanno lentamente trasformando in qualcosa di sconosciuto, la vera abilità di Chariot Requiem è appena iniziata.

Silver Chariot Requiem si sveglia dallo stand di Polnareff e fa addormentare tutti a Roma, prima di scambiare le loro anime. Molta confusione nasce quando Giorno si ritrova nel corpo di Narancia e quello di Diavolo è ora abitato dall'anima di Bucciarati. Bucciarati ordina a Mista di disabilitare chiunque si trovi nel suo corpo privo di sensi, cosa che segue, uccidendo inconsapevolmente Doppio come risultato.

Giovanna Giorno
Narancia impalata nel corpo di Giorno.

Tuttavia, Narancia nel corpo di Giorno viene brutalmente impalato su sbarre di ferro rotte poco dopo, e tutti notano che il tempo è stato cancellato ancora una volta.

Giorno è il primo a rendersi conto che Diavolo e King Crimson non erano quelli nel corpo di Bucciarati. Spingendo tutti fuori strada per arrivare a Narancia, Giorno si rende conto che, come Abbacchio, è morto sul colpo e tutto ciò che può fare è tornare nel proprio corpo. Prima di tornare al numero di Chariot Requiem, Giorno ricopre di fiori il corpo di Narancia. Promettendo a Narancia che non permetterà più a nessuno di fargli del male e di riportarlo a casa, Giorno diventa più determinato che mai a impadronirsi della Freccia e ad abbattere il Boss della Passione.

Il gruppo si dirige a Chariot Requiem e scopre che non è turbato da coloro che non tentano di prendere la freccia da esso. Bucciarati lo inciampa, facendogli cadere la Freccia. Giorno la afferra, ma la mano di Gold Experience preme contro la sua mentre lei esce da una fessura nel pavimento. Quindi lancia un sasso contro Arrow e viene quasi colpito dalla stessa roccia nella parte posteriore della testa. È allora che Giorno si convince che Chariot Requiem non permetterà a nessuno di entrare in contatto con Arrow, usando gli stessi supporti dei suoi trasgressori per proteggerlo. Tuttavia, questo non si rivela vero per Polnareff, che non ha più il controllo del proprio Stand. Prendendo la freccia in bocca, Chariot Requiem si alza e lo attacca, anche dopo averlo lasciato cadere. Quando Mista cerca di sparare a Chariot Requiem e di rallentarlo, il suo revolver si rompe, apparentemente a causa della fatica del metallo, e lo scambia con una pistola di un poliziotto vicino. Questo attira l'attenzione di Giorno mentre inizia a percepire qualcos'altro. Chariot Requiem, non appena ha iniziato ad attaccare Polnareff, si ferma, prende la Freccia e ricomincia ad allontanarsi. Questo lascia il gruppo confuso, ma Polnareff dice a tutti che si stanno lentamente trasformando in qualcosa di sconosciuto, la vera abilità di Chariot Requiem è solo all'inizio.

Ricomparsa di Diavolo!

Prima che la band continui dopo Chariot Requiem, Giorno ordina a tutti di fermarsi. Tirando fuori il revolver rotto di Mista, lo analizza e vede che non è stata la fatica del metallo a causarne la rottura: è stato frantumato da qualcosa di abbastanza forte da piegare e torcere il metallo. Si rende conto che Diavolo non solo è nelle vicinanze, ma ne possiede anche uno e si nasconde all'interno dei loro corpi per sabotarli. Giorno ricorda a tutti la loro capacità di percepire l'energia vitale, dicendo che sarebbe in grado di dire se c'è un'anima in più in uno dei loro corpi, ma la forza dei notoriamente King Crimson rischierebbe che qualcuno si confonda. è a cinque metri da lui. Tuttavia, Giorno accetta il rischio e procede ad avvicinarsi ai suoi compagni di squadra.

Inizia con Mista nel corpo di Trish, ma Mista è troppo paranoica per lasciare che Giorno, forse posseduto, gli si avvicini, minacciando di sparargli. Decidendo che avrebbe perso tempo a cercare di convincere Mista del contrario, Giorno si trasferisce da Bucciarati che è nel corpo di Diavolo. Prima di muoversi, Giorno si morde il dito indice e lo tiene sulla mano per far scorrere il sangue, un'abilità che ha imparato da Polnareff per controllare quando il tempo viene cancellato. Quando si avvicina, lui e Bucciarati si rendono subito conto che il tempo è stato cancellato quando la quantità di sangue aumenta improvvisamente. King Crimson insegue Giorno da dietro, recidendogli il braccio e prendendolo a pugni in testa. Diavolo prende possesso di Trish nel corpo di Mista e si lancia verso Chariot Requiem, schivando tutti gli attacchi di Mista con la sua gomma temporale. Scopre la debolezza di Chariot Requiem e quasi lo distrugge, prendendo per sé la Freccia. Tuttavia, Giorno si è assicurato di spruzzare il suo sangue su King Crimson quando il suo braccio è stato reciso e trasforma le gocce in uno sciame di formiche che masticano e rompono la parte superiore della Freccia per portarla al loro creatore.

Questo costringe una lotta tra Diavolo contro Mista e un Trish indebolito, usando i loro supporti per cercare di prendere la Freccia. Furioso per la sua stessa esistenza, Diavolo prende a pugni Trish così potente che la spinge a pochi metri di distanza, solo per colpire la Freccia che sarebbe atterrata nelle mani di Mista.

Il re tra i re

In un ultimo disperato tentativo, Bucciarati che aveva risolto anche l'enigma di Chariot Requiem, distrugge i resti di Chariot Requiem per riportare tutti nei loro corpi, salvando sia Trish che strappando le anime di Diavolo e King Crimson da Arrow, a costo di della sua stessa vita. Bucciarati ringrazia Giorno per "riportarlo in vita", ripristinando la fede morente nel suo cuore quando si sono incontrati per la prima volta e ascende al cielo guidato dagli angeli. Quando la polvere si deposita, la Freccia cade nelle mani di Giorno. Prendendolo per sé con nuova determinazione, trafigge la freccia in Gold Experience.

Diavolo, appena tornato nel proprio corpo, si rende conto di quanto sta accadendo e non perde tempo a muoversi per uccidere Giorno, colpendo Gold Experience con una forza tale da spaccargli la testa. Tuttavia, un nuovo stand si apre dal basso e un secondo attacco di King Crimson lo libera.

Requiem dell'esperienza d'oro

Giorno è davanti a Diavolo con il suo Stand Requiem: Requiem dell'esperienza d'oro. Diavolo, cancella il tempo con sicurezza e si posiziona dietro di lui per finire Giorno dopo una breve esibizione di Golden Experience Requiem, credendo semplicemente che lo Stand avesse ricevuto solo un semplice buff. Tuttavia, Gold Experience Requiem rivela la sua vera capacità di riportare qualsiasi cosa al suo stato originale, annullando efficacemente qualsiasi azione o processo che desidera e impedendo loro di accadere, inclusa la cancellazione del tempo di King Crimson.

Dopo che Gold Experience Requiem ha finalmente distrutto King Crimson e ha mandato Diavolo a ballare il valzer nelle acque vicine, Mista e Trish corrono alla ricerca del corpo di Diavolo. Giorno però rimane convinto che Diavolo sia morto, avendo sentito il potere di Requiem senza capirlo.

Giovanna Giorno

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