Kento Nanami è un esorcista di classe 1 ed ex studente della Tokyo School of Exorcism. Terminati gli studi, Kento ha prima abbandonato la professione di esorcista per diventare impiegato in un'azienda e poi, qualche anno dopo, ha finalmente ripreso la professione di un tempo. In seguito divenne, tramite Satoru Gojo, uno dei mentori di Yuji Itadori.
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Aspetto
Kento è un uomo ben fatto con capelli biondi ordinati. Kento ha sopracciglia molto sottili e occhi piccoli solitamente coperti da occhiali da sole senza braccia.
Come un ex impiegato, Kento di solito indossa un completo da lavoro. Il suo solito costume consiste in una camicia blu e un blazer beige con pantaloni abbinati e scarpe marroni. La spada di Kento è attaccata alla sua schiena da una fondina nascosta dal blazer. Indossa anche una cravatta con lo stesso motivo punteggiato del tessuto attorno alla sua spada.
Dopo essersi diplomato alla scuola di esorcismo, indossava una giacca a righe verticali sopra una camicia bianca e una cravatta scura a pois bianchi, pantaloni a righe verticali e scarpe nere. I capelli di Kento erano leggermente diversi quando era più giovane.
Personalità
Kento è un uomo molto intelligente e riservato che sembra prendere molto sul serio il suo lavoro. Dice di essere un esorcista perché è meno stupido di altre carriere "normali". È in netto contrasto con l'altro mentore di Yuji Itadori, Satoru Gojo, che è molto più schietto e accomodante di Kento.
Kento ha un atteggiamento distaccato e stoico in tutte le situazioni. È molto diretto e si arrabbia facilmente, specialmente quando si tratta di Yuji.
Sotto il suo aspetto duro, Kento è un brav'uomo con valori morali. Tratta Yuji come un bambino perché non vuole vederlo rinunciare alla sua giovinezza solo per diventare un esorcista.
Anche se Kento e Satoru sono amici di lunga data, Kento afferma di non rispettare il suo compagno nonostante la loro fiducia reciproca. Ha anche rifiutato di riconoscere Yuji come esorcista, fino a quando quest'ultimo non gli ha salvato la vita.
Originariamente un impiegato, Kento ha lasciato la sua vecchia carriera perché non si è mai sentito veramente apprezzato e perché il suo lavoro non ha avuto alcun impatto su nessuno. D'altra parte, il suo lavoro di esorcista gli ha portato l'apprezzamento di altre persone. È stato più che sufficiente per riportarlo ad essere un esorcista e permettergli di vivere una vita senza rimpianti.
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Storia
L'arco del passato di Satoru
Durante il suo secondo anno alla Tokyo Exorcism School, Kento ha collaborato con Yu Haibara per supportare Suguru Geto e Satoru Gojo in una missione ad Okinawa. Un anno dopo, Kento si allea nuovamente con Yu per esorcizzare una piaga di classe 2, ma la missione si rivela più difficile di quanto pensassero. Dopo che la missione è stata completata, Kento è all'obitorio mentre Suguru esamina il cadavere di Yu, e Kento spiega perché questa missione non era al loro livello.
Dopo i suoi studi
Terminati gli studi, Kento decide di non fare più l'esorcista, perché ritiene troppo difficile dover essere disposto a sacrificarsi per una missione. Kento ha quindi iniziato a lavorare come impiegato, ma non riusciva a trovare un significato in questa professione. È mentre esorcizza una piaga che stava causando problemi a un fornaio che Kento si rende conto di voler tornare a fare l'esorcista.
Kento incontra Yuji Itadori grazie a Satoru, perché non ha tempo per addestrarlo, quindi tocca a Kento fare il lavoro. Questo spiega loro che tipo di esorcista è, e anche che non approva Yuji (come vaso di Sukuna). Yuji risponde che vuole diventare più forte e progredire, a cui Kento dice che non dipende da lui ma dai superiori.
Arco contro Mahito
Kento e Yuji indagano su un incidente in un cinema e lui dice a Yuji come vedere le impurità. Mentre seguono queste tracce, Kento e Yuji si chiedono come abbiano potuto trovare un testimone dell'omicidio. Quindi incontrano due piaghe e ciascuna ne affronta una. Kento inizia a spiegare come funziona il suo incantesimo e scopre quello di Yuji. Si accorge che c'è qualcosa che non va nelle piaghe e impedisce a Yuji di finirne una. Kento li fa esaminare da Shoko Ieiri, che rivela che una volta le piaghe erano umane. Dopo averlo scoperto, i due se ne vanno per continuare le loro indagini. Diverse persone sono scomparse e ci sono state diverse morti misteriose, quindi Kento decide di far indagare Yuji su Junpei Yoshino mentre segue una pista diversa.
Kento si dirige verso le fogne dove entra in contatto con Mahito. Cominciano a litigare e Kento ha intenzione di finire il combattimento velocemente perché non gli piace fare gli straordinari. Poiché riesce a rompere il braccio di Mahito, quest'ultimo smette di combattere per spiegare come funziona la sua tecnica e guarisce il suo braccio. Mentre Mahito si chiede cosa succederebbe se usasse la sua tecnica su un esorcista, Kento guarda semplicemente l'orologio e dice che deve finire per le sei. Dopo le sei, Kento si avvolge la cravatta intorno alla mano e usa il suo incantesimo Dividi per 10: Macerie. Kento lo usa quindi su un muro per far cadere una grande quantità di macerie su Mahito. Mentre Mahito fissa le macerie, Kento usa il suo incantesimo per ferirsi alla gamba e se ne va.
Quindi Kento contatta Kiyotaka Ijichi e rivela cosa è successo. Dopo aver riattaccato, riflette su che tipo di persona sia. Più tardi, Yuji scopre cosa è successo a Kento e gli chiede di prenderlo la prossima volta, ma l'esorcista spiega perché non è necessario e chiede a Yuji di continuare a guardare Junpei.
Il giorno successivo, Kento si occupa degli umani mutati di Mahito nelle fogne con Takuma Ino. Kento contatta Yuji per non andare alla scuola di Junpei, ma lui la ignora. Kento quindi lascia Takuma per occuparsi degli spiriti maledetti e parte per la Satozakura High School.
Kento arriva giusto in tempo per difendere Yuji, mentre Mahito stava per sferrare un colpo mortale. Kento chiede della situazione e Yuji rivela tutto quello che è successo. Dopo aver scoperto che Yuji può danneggiare Mahito, Kento chiede a Yuji di combattere Mahito con lui. Mentre Kento e Yuji combattono contro Mahito, quest'ultimo decide di cambiare tattica e attacca Yuji con i suoi umani mutati. Kento combatte contro Mahito, ma il flagello riesce a trattenerlo. Mentre Mahito va a finire Kento, Yuji appare e libera Kento. I due esorcisti continuano a sopraffare Mahito con gli attacchi, finché Mahito non usa Orb of Isolation, il suo Territory Expander, per intrappolare Kento. Quest'ultimo riflette e conclude di essere alla mercé di Mahito. Si prepara ad affrontarlo a rischio della vita perché non ha rimpianti ma Yuji buca il territorio e Sukuna ferisce Mahito, che annulla la tecnica del flagello. Yuji cerca di finire Mahito ma il flagello riesce a scappare. Mentre Kento pensa di interrompere la via di fuga di Mahito, nota Yuji sdraiato a terra e va a controllarlo. Più tardi quel giorno, Kento trova Yuji e parlano degli eventi accaduti quel giorno.
Arco del torneo
Il giorno dell'amichevole tra le scuole, Kento è con Satoru e parlano di quello che è successo alla Satozakura High School e Yuji.
Arco narrativo di Shibuya
Il 31 ottobre, Kento è con Megumi Fushiguro e Takuma alla stazione di Shibuya vicino all'uscita 13 quando vengono informati sulla situazione da Kiyotaka. Mentre Takuma spiega il principio di un sipario a Megumi, Kento dice a Takuma che Megumi sa già tutto questo e di smetterla di cercare di impressionare Megumi. Kento poi si chiede dove sia Satoru.
Successivamente, quando i cittadini nella tenda vengono attaccati da umani mutati, Kento, Megumi e Takuma si dirigono verso di essa per proteggere le persone. Kento e Megumi discutono del motivo per cui gli umani mutati stanno attaccando solo ora e Kento decide di dirigersi verso il nemico responsabile del sipario mentre Megumi e Takuma fanno del loro meglio per salvare i civili.
Quando Kento sente la chiamata di Yuji, insieme a Megumi e Takuma si ricongiungono. Kokichi Muta spiega cosa è successo loro e qual è la migliore linea d'azione. Kento è d'accordo con i piani di Kokichi e dice che dovranno prima rimuovere il sipario che avvolge Shibuya. Kento si offre di incontrare Kiyotaka mentre Megumi, Yuji e Takuma si occupano del sipario. Kento dice a Takuma che è lui a comandare e che dovrebbero spiegare la situazione a Naobito Zenin e Atsuya Kusakabe se li incontrano. Kento poi parte per trovare Kiyotaka.
Più tardi, Kento trova Kiyotaka steso a terra ferito. Dopo averlo trovato in questo stato, Kento si arrabbia e se ne va.
Kento poi si incontra Nobara Kugisaki E Haruta Shigemo , che è il nemico che attacca gli assistenti permettendo la comunicazione all'interno della tenda. Kento inizia a camminare verso il nemico e cercano di fermarlo ricattandolo usando Akari Nitta come ostaggio, ma poi si accorge che il suo ostaggio è sparito. Quando Kento si avvicina ad Haruta, quest'ultimo prova ad attaccarlo ma si accorge che non funziona niente. Kento poi gli chiede dove sono i suoi alleati e quanti sono. Haruta dice che non lo sa e Kento lo fa volare contro un muro. Mentre Haruta si alza, Kento lo attacca e glielo chiede ripetutamente. Quando Haruta cerca di attaccare con la sua spada da dietro, Nobara salva Kento. Poiché il Blightmaster è arrabbiato con Nobara, Kento lo afferra e gli chiede se è lui che uccide tutti i maghi. Haruta si scusa, ma Kento lo fa volare di nuovo attraverso un edificio.
Successivamente, Kento spiega ad Akari e Nobara la situazione con Kiyotaka e come Satoru è stato sigillato. Kento poi dice che si unirà allo Zenin e agli altri al livello -5. Nobara vuole unirsi a lui, ma Kento chiarisce che il combattimento imminente è solo per la classe 1 e lei si metterebbe solo di mezzo. Kento poi dice ai due di restare qui mentre se ne va per aiutare Satoru.
Kento riesce a incontrare Naobito e Maki Zenin e si unisce a loro mentre entrano nella stazione di Shibuya. Quando i tre incontrano uno spirito maledetto, Kento dice che si occuperà dello spirito ma Naobito interviene. Kento poi guarda mentre Naobito combatte contro il Bane di classe S, Dagon.
Quando Naobito riesce a distrarlo, Kento e Maki si uniscono a lui e attaccano Dagon. Dagon riesce a contrattaccare, Kento nota che Dagon ha una grande quantità di energia oscura. Quando Naobito riesce a capire come Dagon si sta difendendo, i tre sopraffanno la piaga con attacchi e costringono Dagon a ritirarsi. Tuttavia, Kento, Naobito e Maki vengono improvvisamente intrappolati nell'espansione del territorio di Dagon e Kento viene immediatamente colpito da un incantesimo del territorio.
Dagon usa il suo attacco Squadrone di mostri marini , poi Kento consiglia a Maki di colpire con tutte le sue forze prima che venga inghiottito dal pesce che l'attacco genera. Kento riesce a sopravvivere all'attacco, quindi Megumi entra nel territorio di Dagon, usando la sua espansione del territorio. Kento quindi protegge Megumi mentre apre loro un'uscita per fuggire. Quando Megumi riesce a creare un'uscita, Kento dà il segnale di ritirarsi ma rimangono scioccati quando Toji Fushiguro attraversa il portale. Dopo che Toji ha attraversato il portale, Kento chiede del portale ma Megumi dice che il portale è stato chiuso e poi guardano Toji affrontare Dagon. Quando Toji esorcizza la piaga, Kento pensa a come sono sopravvissuti solo perché Toji era arrivato, ma si chiede anche se sia dalla loro parte. Toji improvvisamente prende Megumi da parte, ma Kento è più preoccupato per l'arrivo di Jogo poiché quest'ultimo è più forte di Dagon. Kento viene quindi facilmente eliminato da Jogo prima che lo lasci per morto.
Kento riesce ad alzarsi, è ferito e continua per la sua strada. Quando Kento incontra una grande quantità di umani mutati, Kento immagina di vivere in una casa in Malesia e di leggere tutti i libri che vuole. Poi torna alla realtà, esausto. Poi si preoccupa per Maki, Megumi e Naobito e si chiede cosa sia successo loro. Comincia a depredare gli umani mutati e si trova faccia a faccia con Mahito. Mahito gli offre di chattare perché lo ha fatto divertire. Kento si chiede se vuole scappare. In quel momento vede Yu che indica alla sua destra. Kento si volta e vede Yuji. Yu gli chiede di dirgli qualcosa, ma Kento rifiuta pensando che diventerà una maledizione per lui. Kento dice a Yuji che conta su di lui per il sequel, poi Mahito finisce Kento.
Abilità e competenze
Come esorcista di classe 1, Kento è considerato tra la classe superiore di esorcisti nella scuola di esorcismo. È rispettato da altri esorcisti di alto livello come Takuma Ino, Kiyotaka Ijichi e persino da Satoru, che ha scelto Kento per aiutare Yuji nella sua evoluzione. Mahito, un Bane di classe S, vede Kento molto più forte dell'esorcista medio, e quindi una vera minaccia, anche se Kento non è forte come Satoru.
Durante il dramma di Shibuya, Kento ha dimostrato la sua capacità di comando, unita a grande intelligenza e forza in battaglia. In particolare ha saputo mettere in atto piani di salvataggio per i suoi alleati che più o meno hanno funzionato. Dopo aver trovato Kiyotaka ferito, Kento è stato rapidamente in grado di rintracciare il colpevole, vale a dire Haruta Shigemo, e ha sconfitto il maestro del flagello senza farsi un graffio. Nobara Kugisaki ha anche notato che Kento è un vero e proprio esorcista di classe 1, ammettendo di avere un livello nettamente superiore al suo e a quello degli altri studenti.
Intrappolato all'interno dell'Espansione del Territorio di Dagon, Kento non fu in grado di assumere alcuna posizione offensiva. Tuttavia, è sopravvissuto miracolosamente al flusso inarrestabile di famigli dello squadrone di mostri marini di Dagon per oltre un minuto, cosa che ha sorpreso l'incantatore del territorio. Una volta che Megumi è arrivata e ha annullato gli incantesimi di Dagon con il proprio territorio, Kento si è concentrato sulla protezione di Megumi ed è stato in grado di eliminare facilmente qualsiasi famiglio che ha cercato di attaccare lo studente nonostante le sue ferite.
Maestro Spadaccino : Kento combatte principalmente con le spade, e lo fa con grande abilità. Combinandolo con il suo incantesimo, Kento può tagliare qualsiasi cosa, incluso un avversario che usa l'energia nera per difendersi. Kento maneggia la sua lama con grazia ed equilibrio, e colpisce con estrema velocità e precisione.
Abile nel combattimento corpo a corpo : Oltre ad essere un buon spadaccino, Kento è anche un buon combattente corpo a corpo. Il suo incantesimo funziona altrettanto bene con i suoi pugni che con la sua spada. Kento ha usato questo metodo per sottomettere senza sforzo Haruta. Ognuno dei pugni di Kento era incredibilmente devastante, un solo rovescio era sufficiente per far volare Haruta attraverso la stanza. Non c'è mai stato un punto nella lotta quando Kento era in pericolo di trovarsi a distanza ravvicinata, ha inferto un colpo devastante ad Haruta e Haruta sarebbe morta senza il suo incantesimo.
Elevata intelligenza tattica : la più grande risorsa di Kento in una battaglia (a parte il suo incantesimo) è il suo istinto di combattimento e le sue capacità deduttive. Entrambe le volte che ha combattuto contro Mahito, Kento sapeva di essere inferiore in termini di pura energia occulta, tuttavia, è sopravvissuto a entrambi i combattimenti e ha superato Mahito molte volte con il suo pensiero rapido e l'esecuzione delle sue abilità.
Quando Kento è stato assegnato al caso di Mahito, è stato in grado di rintracciare gli indizi appropriati che alla fine lo hanno portato a lui. Notò anche che Mahito lo conduceva deliberatamente al suo nascondiglio. Quando si sono incontrati per la prima volta, Kento ha finalmente capito che il suo destino non poteva prevalere contro il flagello. Per vendicarsi, ha usato l'ambiente intorno a loro per bloccare Mahito. Durante il loro secondo combattimento, Kento si rese presto conto che Yuji poteva raggiungere Mahito e infliggergli danni. Ha quindi immediatamente ideato una strategia per sopraffare Mahito, che ha funzionato. In balia dell'estensione del territorio di Mahito, Kento è stato in grado di valutare immediatamente la sua situazione e quali vantaggi ha conferito a Mahito.
Resistenza migliorata : Kento è incredibilmente duro per un essere umano. Come accennato in precedenza, è riuscito a sopravvivere al colpo dell'incantesimo di Mahito, ha continuato a combattere e alla fine è scappato più o meno intatto. Quando Haruta ha combattuto contro Kento, il maestro del flagello ha tentato di attaccare Kento con la sua spada e calciare, ma Kento è scappato illeso e quasi non ha sentito i colpi di Haruta. Quest'ultimo paragona anche Kento a un muro di pietra e spiega che non si sentiva come se stesse colpendo qualcosa di umano. Inoltre, l'Esorcista è stato in grado di sopravvivere a uno sciame infinito di famigli di pesci mangiatori di uomini per oltre un minuto ed è stato attaccato da Jogo subito dopo. È stato miracolosamente in grado di sopravvivere a entrambi ed è stato persino in grado di continuare a combattere, a differenza di Maki e Naobito che erano vicini alla morte.
Maggiore precisione e tecnica : Kento è un combattente estremamente tecnico che intende utilizzare tutte le sue mosse per sfruttare un'apertura nel suo avversario. La sua mira è sempre estremamente precisa: non manca mai il punto debole del suo bersaglio quando viene esposto dal suo incantesimo. Contro avversari più forti, Kento lotta creando punti deboli e sfruttandoli fino a quando non cadono. Questo stesso livello di precisione consente a Kento di eludere gli attacchi dei suoi avversari attraverso manovre intelligenti, ad esempio è stato in grado di alzare le gambe abbastanza in alto da evitare un attacco di Mahito pugnalando la sua spada contro un muro.
Jujutsu
Alta Energia Nera : Kento sembra avere grandi riserve di Energia Nera. Dopo aver usato il suo incantesimo diverse volte in battaglia, Kento non mostra segni di stanchezza. Anche dopo essere stato ferito nel suo primo combattimento con Mahito, è stato in grado di usare il suo incantesimo Rubble, che ha bisogno di ancora più energia nera del suo solito incantesimo. Inoltre, Kento ha un tale controllo sulla sua energia oscura che la usa inconsciamente per proteggere la sua anima.
Incantesimo di divisione per 10 : La tecnica innata di Kento divide il suo bersaglio in dieci sezioni e crea forzatamente un punto debole alla settima sezione. Le linee del bersaglio non devono corrispondere alla lunghezza o all'estensione del bersaglio. Kento può scegliere liberamente quale parte dividere, inclusi soggetti e membri del corpo. Questa tecnica è applicabile anche agli oggetti non viventi.
- Rubble : una tecnica avanzata che crea un grande punto debole nell'ambiente, permettendo a Kento di distruggerlo con un solo colpo.
Giuramento : Kento usa un giuramento imposto a se stesso per aumentare il suo potere. Usa un giuramento che limita la quantità di energia oscura che usa durante il suo orario di lavoro ufficiale. Una volta che ha superato le sue ore e iniziano gli straordinari, l'energia oscura di Kento aumenta in modo esponenziale. Di solito accoppia questo giuramento con una restrizione comunemente usata dagli esorcisti che è divulgare come funziona la sua tecnica per aumentare la quantità di energia nera che metterà nel suo prossimo attacco.
Dark Beam : una tecnica che crea una distorsione spaziale quando un utente si connette con un impatto di energia maledetta entro 0,000001 secondi dal colpo fisico. Il fenomeno crea un attacco che moltiplica la potenza dell'attacco di 2,5 volte. Kento è stato in grado di eseguire il Dark Ray fino a quattro volte consecutive, ma afferma di essere stato fortunato.
Attrezzatura
Spada smussata : l'arma principale di Kento in battaglia è una spada smussata avvolta in un panno con un motivo a punti neri schizzati. La spada stessa è corta con un manico di legno. Lo stesso motivo punteggiato è presente sulla cravatta di Kento, che a volte avvolgerà intorno ai pugni. Usa entrambi per attivare la sua tecnica innata e colpisce il punto debole del suo bersaglio. Questa spada è anche un oggetto maledetto.
combattimenti
Kento Nanami combatte |
Arco contro Mahito
Arco narrativo di Shibuya
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Aneddoti
- Il primo nome Kento contiene i kanji per "costruire" e "umano". Il suo cognome, Nana, contiene il kanji per "sette". e "oceano".
- Il soprannome dato da Mahito a Kento, Mr. Seven-Three , nasce dal destino innato di quest'ultimo.
- Secondo il volume 4:
- Sua nonna materna era danese.
- È l'unico esorcista della sua famiglia.
- Ama il pane ed è un buongustaio.
- Secondo Gege Akutami, le canzoni che descrivono Kento sono [30]:
Yura Yura Teikoku Da Kangaechu di Yura Yura Teikoku
Saboten Record di Fujifabric - Kento si è classificato 5° nel primo sondaggio sulla popolarità dei personaggi del manga con 11.644 voti.
- Nel sondaggio sulla popolarità del secondo personaggio del manga, si è classificato 5 °. con 5.548 voti.
- Secondo il fanbook ufficiale:
- Kento è stato ammesso alla scuola di esorcismo per reclutamento.
- Gli piace bere alcolici e sa cucinare da solo.
- Il suo piatto preferito sono, oltre al pane, i piatti fritti nell'olio all'aglio.
- Odia i noodles.
- La sua fonte di stress sono gli straordinari.
- Akutami rivela di aver progettato questo personaggio per essere un simbolo dell'abbandono degli affari. Tuttavia, non esisteva un modello particolare.
- L'autore rivela anche che Kento originariamente doveva essere un nemico dei protagonisti.
- Sarebbe riuscito a giustiziare quattro Raggi Oscuri durante la Parata dei Demoni contro i flagelli di classe 1.
- Sembra che Kento non voglia sposarsi mentre lavora ancora come esorcista.
- L'autore ha scelto di mettere le origini danesi in Kento perché secondo lui i danesi hanno un forte senso del benessere degli altri, che è il caso di Kento. (Non è mai stato all'estero.)
- Kento non ha mai incolpato Suguru per essere diventato un maestro del flagello.
- Dopo aver terminato il suo lavoro in tempo, Kento se ne va per mangiare, bere e poi dormire. Sta a casa la maggior parte del tempo.
- Kento non è mai tornato alla pasticceria dei suoi ricordi. Inoltre, non era per evitarlo.
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