Atsuhiro Sako , noto anche come Mr. Compress, è un cattivo ricorrente affiliato alla League of Villains, era un membro della Vanguard Action Squad dell'organizzazione e in seguito divenne uno dei nove luogotenenti del Paranormal Liberation Front.
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Ha seguito le orme del Peerless Thief, che era il suo bis-bisnonno ed è diventato un ladro ricercato a livello nazionale, essendo uno dei membri più "esperti" della Lega. Lui e il resto della sua squadra sono i principali antagonisti dell'arco di Forest Boot Camp e dell'arco di Paranormal Liberation War. È stato arrestato dopo la sua sconfitta nella guerra di liberazione del paranormale.
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Aspetto
Atsuhiro è un uomo alto e magro con la pelle pallida e gli occhi castani semicircolari, leggermente inclinati verso l'interno, e ha un naso particolarmente appuntito. Indossa una combinazione di maschera, passamontagna e cappello. Sotto la sua maschera rivela di avere corte sopracciglia nere e una testa di capelli castani ricci, una tonalità simile ai suoi occhi.
Nel suo vestito da cattivo, indossa una camicia arancione scuro, il colletto sinistro alzato e una cravatta a strisce verdi con una spilla azzurra di forma ovale intorno al collo, un gilet nero e pantaloni eleganti neri. Indossa stivali bianchi alti fino al ginocchio con tacchi a zeppa e puntali neri, semplici guanti rosso scuro e un cappello a cilindro marrone, un nastro rosso legato intorno e una piuma chiara che sporge, sul lato sinistro.
Sopra la testa indossa un cappuccio nero con un foro per la bocca e gli occhi, sopra i quali indossa una delle molteplici maschere bianche che possiede, ciascuna con un diverso motivo geometrico nero. Nella sua prima apparizione, indossa anche un soprabito doppiopetto giallo scuro con spalline abbottonate e un collo alto, che arriva sotto le ginocchia, e porta inoltre un bastone d'argento con manico d'oro.
Dopo che Overhaul gli ha distrutto il braccio sinistro, Giran gli dà una protesi sostitutiva che ora indossa.
Durante la Guerra di Liberazione del Paranormale, Atsuhiro usa il suo Quirk sulla parte bassa della schiena nel tentativo di sfuggire al Best Jeanist, mutilandosi così in modo permanente.
Personalità
Il signor Compress è uno showman nel cuore a cui piace comandare ogni evento a cui partecipa ed essere il più appariscente e divertente possibile. È loquace, divertente e arrogante con i suoi alleati così come con i suoi nemici.
Il signor Compress è abituato a monologare e mostrare i suoi talenti artistici. Questo si è rivelato essere un difetto nelle sue abilità malvagie; ha permesso alla squadra di scorta di Bakugo di prenderlo perché ha passato così tanto tempo a schernirli. Mr. Compress ha anche quasi perso il possesso palla contro Katsuki Bakugo dopo che si è preso un momento per inchinarsi dopo la sua vittoria.
Il signor Compress è spesso la voce della ragione tra la League of Villains e sembra preoccuparsi dei suoi compagni; funge da mentore per i membri più giovani e spesso li tiene sotto controllo. Dopo la morte di Magne, entra immediatamente in azione e tenta di sottomettere Overhaul da solo. Questa azione gli è costata il braccio, ma Compress si vendica rapidamente distruggendo il braccio di Overhaul in seguito.
Sebbene sia stato mostrato poco del suo passato o delle sue motivazioni, viene rivelato che Atsuhiro è il pronipote di Oji Harima, che ha rubato ricchi eroi e ha dato quella ricchezza alla gente. Atsuhiro si è unito alla League of Villains per combattere contro un sistema così corrotto e ricchi eroi, esponendo le percepite ingiustizie della società degli eroi.
Abilità
Abilità complessive : Atsuhiro è un cattivo molto capace e pieno di risorse, con incredibili abilità furtive, unite a velocità, agilità e padronanza del suo Quirk Compress. È utile soprattutto quando si tratta di piazzare trappole. Se Atsuhiro possiede biglie contenenti determinati oggetti compressi, può usarle come mezzo per ostacolare il percorso dei nemici, lanciando dette biglie in direzione dei suoi avversari e riportando gli oggetti alla loro dimensione originale. Grazie alla creatività e all'ingegnosità di Atsuhiro, è in grado di sfruttare la proprietà di disattivazione del suo Quirk per influenzare l'ambiente che lo circonda, come posizionare una biglia che contiene una grande roccia compressa sotto un'auto, quindi lanciare il veicolo in aria attraverso il processo di decompressione della biglia . In un altro modo offensivo, Atsuhiro usa il suo Quirk per comprimere selettivamente una singola parte del corpo di una persona, mutilandola gravemente o talvolta uccidendola. Compress funziona anche come mezzo per scavare attraverso oggetti solidi, rendendo Atsuhiro essenziale per fuggire e infiltrarsi in aree chiuse. L'uso di Compress su se stesso consente ad Atsuhiro di essere trasportato ovunque, senza essere scoperto. Usa spesso il suo Quirk per catturare le persone in registri compressi senza essere notato e prima che la vittima possa avvisare gli alleati nelle vicinanze.
Durante l'invasione della Vanguard Action Squad, Atsuhiro ha dimostrato la sua efficacia nello spionaggio usando il suo Quirk, che richiede il contatto fisico, su Katsuki e Fumikage Tokoyami mentre i due facevano parte di un gruppo di 5 persone, tra cui Mezo Shoji, il cui Quirk Dupli-Arms garantisce il questi ultimi sensi potenziati. Tutto sommato, Atsuhiro ha catturato da solo i due ex studenti prima che i loro compagni di classe se ne accorgessero, ed è stato catturato solo quando il cattivo mascherato ha reso nota la sua presenza. Completando con successo la missione della Vanguard Action Squad e fuggendo, Atsuhiro superò facilmente gli inseguitori dell'UA nella Foresta della Bestia saltando attraverso le cime degli alberi ed eludendo persino Shoto Todoroki. persino sfuggito ai suoi molteplici lavori. Tecnica del "muro di ghiaccio che perfora il cielo". Mentre sfuggiva agli studenti che lo seguivano, Atsuhiro fu colto di sorpresa quando Mezo, Shoto e un Izuku Midoriya consumato dalla battaglia lo schiacciarono a terra. Durante l'incidente di Kamino, Atsuhiro, insieme a Himiko Toga e Twice, costrinse Katsuki a mettersi sulla difensiva, prima di essere salvato dai suoi compagni di classe. Con l'aiuto di Magne, Atsuhiro è quasi riuscito a riconquistare Katsuki, solo per essere intercettato da Mt. Lady, che ha messo fuori combattimento il cattivo in volo.
Quando la League of Villains incontrò Overhaul, che aveva ucciso Magne nel commercio, Atsuhiro fu abbastanza veloce da prenderlo alla sprovvista e tentò di catturare il leader della yakuza. Sfortunatamente, gli sforzi di chi indossava il cappello furono vani poiché fu colpito da un proiettile sperimentale che distruggeva il Quirk, cancellando temporaneamente il Quirk di Atsuhiro e facendo sì che Overhaul gli distruggesse il braccio sinistro. Molto più tardi, Atsuhiro ha reso inabile Snatch, girando intorno e toccando Sand Hero, mentre quest'ultimo combatteva contro Dabi. Comprimendo il Pro Hero avvolto dalle fiamme, i due cattivi hanno effettivamente sconfitto e ucciso Snatch. Alla celebrazione del risveglio, Atsuhiro affrontò vari membri del Meta Liberation Army, ma iniziò a lottare finché non fu salvato dalla tecnica "Sad Man's Parade" di Twice. Dopo la celebrazione della rinascita, Atsuhiro divenne un luogotenente dell'ormai unificato Paranormal Liberation Front.
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Al culmine della Guerra di Liberazione del Paranormale, Atsuhiro fu costretto a mutilare la sua parte posteriore per sfuggire ai vincoli di fibra di Best Jeanist, prima di procedere a liberare rapidamente Tomura Shigaraki, Spinner e Skeptic dalle loro stesse restrizioni. . In tal modo, Atsuhiro ha distrutto gran parte del suo corpo, come i suoi vestiti che venivano manipolati da Best Jeanist, tutto per evitare di essere trattenuto di nuovo. Riuscito a liberare i suoi alleati legati e ad assicurarsi Dabi, Atsuhiro ammise che i suoi sforzi erano stati gli ultimi e alla fine fu sconfitto da Mirio Togata.
Agilità potenziata: Atsuhiro possiede un'agilità superiore alla media. In primo luogo, Astuhiro ha mostrato la capacità di passare senza sforzo da una mossa all'altra, schivare efficacemente gli attacchi e saltare rapidamente attraverso alte sporgenze e attraverso le chiome della foresta, mentre esegue molte altre imprese atletiche con il minimo sforzo. Le sue forme più notevoli di leggerezza provengono dalla sua applicazione Quirk, in grado di comprimere rapidamente i bersagli in piccoli oggetti simili al marmo all'insaputa dell'opposizione. Al culmine della Guerra di Liberazione del Paranormale, Atsuhiro sfonda rapidamente le punte dorsali della gigantesca Gigantomachia per raggiungere un dubbioso costretto.
Keen Intelligence: Atsuhiro è un cattivo pieno di risorse che prospera in un ruolo di supporto. Può fungere da cervello di un'operazione così come agire efficacemente da solo. In qualità di ex mago da palcoscenico, Atsuhiro è un autoproclamato maestro dell'inganno, dell'evasione e dell'illusione. Fedele alle sue parole, Atsuhiro usa molte tattiche creative in combinazione con il suo Quirk Compress per fuorviare i suoi avversari. Un esempio chiave di questa direzione sbagliata è quando schiaccia un bersaglio in una biglia ed è pronto per essere rianimato dai suoi avversari. Eccezionalmente attento con i suoi prigionieri, Atsuhiro usa le sue abilità di illusionista per creare clandestinamente biglie esca e scambiarle con coloro che detengono i veri bersagli, ingannando così chiunque tenti di rubarlo. Atsuhiro ha anche buon senso, poiché conosce i limiti delle proprie capacità e può valutare il livello di forza di un'altra persona dopo averla vista in azione una volta. Decise di non combattere gli Hero Candidates della UA High School, quindi si ritirò frettolosamente.
Quando la squadra di scorta di Bakugo lo raggiunse e sembrò riuscire a recuperare Katsuki e Fumikage catturati, Atsuhiro ingannò perfettamente i suoi inseguitori facendogli credere che le biglie nelle sue tasche fossero quelle che ospitavano Katsuki e Fumikage. In realtà, erano in realtà esche contenenti ghiaccio che aveva tranquillamente compresso mentre schivava l'assalto criocinetico di Shoto, e Atsuhiro teneva in bocca le biglie originali. Una volta che il Hideout Raid Team è apparso al Villains Bar, Atsuhiro si è reso conto che la conferenza stampa televisiva stava servendo come uno stratagemma per l'Hero Team per abbattere la League of Villains. Durante la celebrazione della rinascita, Twice ha tentato di creare cloni di Dabi e Atsuhiro, ma quest'ultimo cattivo ha confutato l'idea, sottolineando che se tutti i membri dell'MLA e Deika City vengono distrutti, la League of Villains non avrà il foraggio necessario per tenere. off Gigantomachia una volta che il mostro arriva nella metropoli. Quando la Guerra di Liberazione del Paranormale stava volgendo al termine, Atsuhiro notò i Near High-Ends in lontananza e dedusse che Tomura avrebbe potuto trasmettere gli ordini a Nomu dopo aver ripreso conoscenza. Ma a causa della scomparsa e della perdita di conoscenza di Tomura, Atsuhiro ha dovuto svegliarlo correttamente in modo che il cattivo potenziato dal corpo potesse comandare efficacemente il Nomus.
Escape Artistry: Atsuhiro è un artista della fuga che è stato addestrato dalla sua famiglia a dedurre i mezzi necessari per la fuga. Questo può essere visto dal modo in cui ha riconosciuto e progettato diversi modi per fuggire usando il suo Quirk: comprimendosi sotto il suo avversario, usando la direzione sbagliata, scavando in sicurezza dal sottosuolo alla superficie, o escogitando metodi per lui e/o i suoi alleati per sfuggire ai vincoli.
Stranezza
Comprimi: il Quirk di Atsuhiro gli permette di "comprimere" qualsiasi cosa in un'area sferica attorno al suo braccio in un piccolo oggetto simile al marmo senza danneggiarlo. Può comprimere il suo bersaglio solo se lo colpisce.
Il peso del bersaglio è ridotto insieme a loro, il che li rende molto facili da trasportare. Se usato su una persona, la intrappola efficacemente, ponendo fine istantaneamente al combattimento e permettendo a Mr. Compress di rimuoverla senza difficoltà.
Il Quirk può essere utilizzato anche su determinate parti del corpo, mutilando rapidamente ed efficacemente il bersaglio. È implicito che la mutilazione di una parte del corpo da parte di Compress sia indolore, poiché Atsuhiro l'ha usata per rimuovere una delle braccia di Kai Chisaki e mutilare la sua stessa parte inferiore del corpo; nessuno di loro sembrava soffrire profondamente durante il processo.
Può anche usare il suo Quirk per schiacciarsi in una biglia, come visto in Vanguard Action Squad Invasion.
Il Quirk Factor di Atsuhiro risiede nelle sue braccia e, dopo aver perso il braccio sinistro a causa di Overhaul, l'attivazione di Compress è ora limitata al braccio destro di Atsuhiro.
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Attrezzatura
Braccio protesico : Dopo aver perso il braccio sinistro in Overhaul, Atsuhiro indossa un braccio robotico funzionante in sostituzione che è stato fornito da Giran. Alla fine iniziò a soccombere all'usura e la sua mano si ruppe dopo essere stata lanciata da Gigantomachia. Dopo essere diventato tenente nel Paranormal Liberation Front, gli è stata data una protesi sostitutiva che gli permette di sparare le sue biglie dalle dita.
Aneddoti
Il nome di battesimo di Atsuhiro contiene i kanji per "pressione" (圧atsu?) e "grande". Il kanji usato nel suo cognome significa "invidia/forza" o "imminente".
Atsuhiro ama la magia.
La classifica di Atsuhiro nei sondaggi di popolarità è la seguente:
Al 47° posto nel terzo sondaggio di popolarità.
Classificato 58 ° nel quarto sondaggio di popolarità.
Classificato 42 ° nel quinto sondaggio di popolarità.
Classificato 26° nel settimo sondaggio di popolarità
Il doppiatore giapponese di Atsuhiro, Tsuguo Mogami, doppia anche USJ Nomu e Hood.
Atsuhiro è una delle poche persone che si rivela essere discendente di uno dei tre cattivi più famigerati: All For One, Destro e Oji Harima. Nel caso di Atsuhiro, è il pronipote di Oji.
Atsuhiro condivide il suo compleanno con Minoru Mineta.
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