Shinra Kusakabe

Shinra Kusakabe

Fire Force celebra i cumpleaños di Shinra Kusakabe — Kudasai

Shinra Kusakabe è un membro di 3a e 4a generazione e soldato di 2a classe dell'8a brigata . Il protagonista di Fire Force , il giovane pompiere mira a mantenere una promessa fatta alla sua defunta madre e al suo fratellino Sho Kusakabe , promettendo di diventare un eroe. Successivamente viene rivelato che Shinra possiede l' Adora Burst , rendendolo il quarto pilastro .

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FIGURINA MANGA FRANCIA

Aspetto

Shinra è un giovane di statura media, ha i capelli neri e gli occhi rossi, ha un sorriso piuttosto discreto ma quando è teso diventa parecchio fastidioso. Il suo abbigliamento da membro dei Vigili del Fuoco è composto da infradito scure che si toglie quando usa i suoi poteri, una divisa da pompiere nera con strisce blu, ha sulle spalle l'insegna dell'8° brigata e il casco,

questo è nero con il simbolo di l'8a brigata in arancione, indossa anche pantaloni grigi e neri con risvolti blu neon, i suoi pantaloni sono stati ritoccati da Maki in modo che siano più corti degli altri e che i suoi poteri non lo brucino.

Personalità

Shinra è una persona vivace e testa calda, il suo dovere e i suoi amici vengono sempre al primo posto, non esita mai a entrare nel vivo dell'azione anche a costo di correre rischi inutili. il suo sogno è diventare un eroe che possa salvare tutti, questo obiettivo lo spinge a fare sempre del suo meglio per migliorare e superare tutte le difficoltà che possono ostacolare il suo cammino. Nonostante il suo sogno, Shinra è una persona molto permalosa che mostra un certo interesse per il modo in cui le altre persone lo guardano, siano essi cittadini di Tokyo o membri della sua brigata, questo atteggiamento permaloso deriva sicuramente dalla sua infanzia e dal soprannome che le persone gli danno : Il demonio.

Il fatto di averlo imparato suo fratello è in realtà vivo cambia alcuni dei suoi obiettivi. Si allena ancora più duramente in modo da poter mantenere la promessa fatta a sua madre riportandogli suo fratello. A parte le sue caratteristiche morali che lo rendono un ottimo membro della Fire Force, Shinra è anche molto agile e può volare grazie ai suoi poteri di 3a generazione. È costantemente in confronto con artù dai tempi della scuola del fuoco a causa delle differenze che li oppongono lì anche se nonostante ciò, apprezza ancora quest'ultimo e non lo deluderà. Ha un profondo rispetto per Capitano Ôbi, e una paura totalmente incontrollata di Comandante Hinawa.

Shinra Kusakabe

Abilità

Sebbene fosse un nuovo arrivato nella Special Fire Force, Shinra ha rappresentato una sfida per i membri esperti della forza e ha persino sconfitto un capitano. In qualità di vigile del fuoco, Shinra ha esperienza nel salvataggio di persone e come tale era abbastanza forte da trasportare quattro persone fuori da un edificio prima che esplodesse. Pur facendo affidamento principalmente sulla sua capacità di accensione in combattimento, Shinra ha mostrato abilità nei combattimenti ordinari, in grado di inchiodare un avversario a terra e rompere la guardia con un forte calcio, oltre a difendersi dagli attacchi rivoluzionari. Sebbene la breakdance sia uno degli hobby di Shinra, la usa anche in combattimento, creando mosse e calci imprevedibili per attaccare.

Shinra possiede una vista eccezionale, essendo stato in grado di individuare cose che gli altri membri non potevano vedere da lunghe distanze. Ciò è stato mostrato quando Shinra ha identificato le due vesti bianche che sparavano da diversi edifici, così come quando ha ingrandito la sua visione 2 volte più del normale per individuare chiaramente un insetto da lontano.

Capacità di accensione

Da bambino, Shinra ha risvegliato l'abilità di una terza generazione e ha acquisito la capacità di accendere, controllare e usare le fiamme dai suoi piedi. Così facendo, lascia sul terreno delle ceneri a forma di piedi, che sono chiamate "impronte del diavolo" (悪魔の足跡, Akuma no Ashiato ).

Usando la sua abilità in combinazione con il suo stile di combattimento, Shinra ha abbastanza forza nel suo calcio per recidere un arto o distruggere il nucleo di un Infernal. Con i suoi calci, può provocare un'esplosione al contatto per sollevare in aria un oggetto pesante come un'auto. Con i suoi piedi fiammeggianti, può cambiare la traiettoria dei suoi calci in aria, permettendogli di correre in avanti con una raffica di calci uno dopo l'altro ripetutamente.

Shinra è noto per avere un'eccellente abilità nella sua mobilità durante il combattimento, poiché la sua capacità di accensione gli consente di volare o planare rapidamente sul terreno e saltare continuamente dalle piattaforme per superare in astuzia un avversario prima che possa reagire. Come terza generazione, ha dimostrato resistenza alle fiamme esterne. Durante la sua lotta contro Burns nella prigione di Fuchū, le impronte di Shinra si sono evolute ulteriormente con artigli a lama sui bordi dei suoi piedi (l'anime mostra che le sue impronte hanno artigli dall'inizio).

Segni/sigilli a mano

Il Capitano Benimaru insegnò a Shinra come usare i sigilli per le mani per reindirizzare e focalizzare l'energia all'interno del suo corpo. Questo gli permette di manipolare le caratteristiche delle fiamme che produce dalla sua capacità di accensione.

  • Tora Hishigi - Un segno/sigillo della mano utilizzato per dirigere l'attenzione e il potere ai propri piedi; questo consente a Shinra di usare Rapid, che aumenta la spinta delle sue fiamme, dandogli un aumento esponenziale della velocità.
  • Corna - Quando Shinra usa questo sigillo a mano, le sue fiamme si manifestano in una natura esplosiva, permettendogli di attaccare con molta più forza.

Adora Burst

Avendo l'Adolla Burst, Shinra può essere temporaneamente dotata della Grazia dell'Evangelista forzando un Adolla Bond su un Adolla Native o Honored Person.

Sotto Grace, Shinra può entrare in uno stato di velocità della luce, causando la divisione del suo corpo in particelle subatomiche nel processo. Le particelle quindi superano la velocità della luce, consentendo loro di viaggiare indietro nel tempo di alcuni secondi fino al punto in cui il corpo di Shinra si è separato. Di conseguenza, il corpo di Shinra viene rimaterializzato.

Questo gli permette di aggirare le leggi della fisica e gli permette di viaggiare a velocità relativistiche senza finire morto. In tale stato, Shinra poteva vedere le immagini del passato di Tempe nella sua testa e costruire abbastanza forza per sconfiggere il demone infernale. Il legame con la sua Adolla Burst si rafforza a seconda dell'intensità del suo desiderio.

Superfuoco

Shinra ha la capacità di usare Superfire, un'abilità che gli dà il 100% di utilizzo della sua capacità di accensione, quando di solito viene utilizzato solo il 30%. Nel suo caso, Shinra usa Death Pressure per ottenere il suo Superfire, a cui le sue fiamme diventano blu a causa della loro intensità e della temperatura più elevata. Le sue fiamme formano anche una forma ad artiglio più controllata.

Storia

Infanzia

12 anni fa Shinra viveva con sua madre e suo fratello minore, Sho. Voleva, e vuole ancora, essere un eroe. Sfortunatamente, un giorno scoppia un incendio nella sua casa e lui è l'unico sopravvissuto. A causa del presunto omicidio di cui è autore e del suo sorriso costantemente congelato, la gente non smetterà di chiamarlo "demone" e di crederlo colpevole di questo atto.

Studi

Shinra è stato istruito in un'accademia speciale che addestra la Fire Force. Ovviamente non era molto popolare e il suo principale nemico è Arthur Boyle. Sappiamo poco dopo che risale all'accademia.

Arco introduttivo

Shinra supera la sua paura e prende a pugni Saeko. In viaggio verso la Special Cathedral of Fire 8, Shinra sente un allarme in una vicina stazione ferroviaria, a causa della presenza di un Infernal. Si prepara a combatterlo, ma arriva la Compagnia 8 e sconfigge la minaccia. Subito dopo, salva Iris da una luce che cade e si presenta alla forza. Più tardi, al quartier generale della forza, Shinra incontra ufficialmente tutti i membri e si presenta. Dopo essersi sistemati nella loro nuova stanza, la forza viene avvertita di un Infernal e se ne va sulla scena. Entrando nella fabbrica, Shinra viene colto alla sprovvista e viene messo fuori combattimento dall'Infernal, ma viene svegliato da Akitaru pochi secondi dopo. Con parole di incoraggiamento, supera la sua paura e decide di combattere. Lanciandosi nell'essere con la sua abilità di accensione, Shinra impala il nucleo del suo avversario e purifica la sua anima. Fuori, sente gli spettatori applaudire ed è elogiato per le sue azioni, con sua grande gioia.

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Akitaru informa Shinra che parteciperà a un'imminente competizione per principianti, insieme a una nuova recluta, il che rende Shinra entusiasta, poiché vede questa come un'opportunità per incontrare l'uomo che gli ha salvato la vita. Shinra incontra Arthur e combatte con lui. Quando Takehisa si avvicina ai due, ordina a Maki di respingere le nuove reclute. Shinra viene sconfitto dall'abilità di seconda generazione di Maki che limita i suoi stessi poteri. Dopo aver mangiato all'Ippudo Ramen, Shinra riceve un palo da battaglia per affrontare un Infernal nel distretto di Iriya in un ambiente domestico. All'arrivo, Akitaru li congeda per aver disobbedito ai suoi ordini di nascondere le loro armi e spiega il suo ragionamento. Dopo la loro conversazione, un'esplosione di fiamme emerge dall'appartamento, spingendo la forza a prendere d'assalto l'edificio e trovare l'Infernale. Arthur si offre volontario per mettere l'uomo fuori dalla sua miseria, con grande sgomento di Shinra, e impala il suo cuore. Subito dopo, il soffitto inizia a crollare e Shinra guarda Akitaru rischiare la vita per salvare una foto di famiglia di Mikako. Successivamente, si scusa con l'uomo per non essere stato d'aiuto durante la missione.

Shinra partecipa ai Rookie Fire Soldier Games, dove incontra Tamaki. Più tardi, trova Leonard Burns e gli si avvicina. Dopo essersi presentato, Leonard lo ignora e se ne va, e Shinra si chiede se l'uomo gli stia nascondendo qualcosa. Quando inizia l'esame, Shinra vola nell'edificio dove scopre due persone prive di sensi e Joker. Dopo che l'uomo rivela di conoscere il passato di Shinra e minaccia di uccidere i feriti, Shinra lo attacca, ma senza successo. Joker lo premia per i suoi sforzi e gli dice che Shō è ancora vivo, confondendo Shinra. Il ragazzo interroga Joker e lo attacca con diversi calci potenziati dal fuoco. Quando Arthur e Tamaki scoprono i due, Shinra cerca di avvertirli, ma Arthur lo ignora. Quando Joker usa una sostanza sconosciuta per mettere in pericolo le loro vite, Shinra afferra i due privi di sensi e dice ad Arthur di fare un buco nel soffitto in modo che possano scappare. In aria, prima che Shinra possa salvare Arthur e Tamaki dalla caduta, Leonard interviene e salva Tamaki mentre Arthur viene salvato dai loro compagni di squadra. Successivamente, Akitaru promette di dirgli il motivo per cui è stata creata la Compagnia 8. Il giorno successivo, Akitaru spiega a Shinra come e perché è stata fondata la loro forza e lo informa che le altre forze speciali di tiro stanno nascondendo qualcosa dalla loro parte. Vengono quindi fornite informazioni sulla sostanza che Joker aveva usato da Takehisa.

Shinra accompagna Arthur a salvare un cane, che si crede sia rimasto incastrato su un albero, e, dopo aver informato i due che presto si terrà un processo per la liberazione di Setsuo Miyamoto, aiuta Mamoru a distribuire palloncini ai bambini. I due hanno poi appreso di un incidente in tribunale da Takehisa, che si stava dirigendo sul posto con il resto delle forze. Dopo aver dato una spinta ad Arthur, i due vigili del fuoco combattono contro l'Infernale, con Shinra che prende a calci l'avversario e sferra un attacco insieme ad Arthur. Quando Setsuo fugge, a Shinra viene chiesto di raggiungerlo e Takehisa gli assicura che la minaccia deve essere affrontata senza pregiudizi. Dopo che Setsuo ha minacciato di uccidere un bambino innocente, Shinra lo ferma. I due iniziano quindi il loro confronto, con il Fire Soldier che domina il combattimento. Quando Shinra mette all'angolo Setsuo e gli taglia l'avambraccio destro, Hibana cade davanti ai due. Hibana guarda Shinra, facendolo crollare e ordinandogli di leccarsi la scarpa mentre viene trattenuto dai 3 angeli del 5°. Dopo aver notato che un bambino innocente veniva allontanato, Shinra si arrabbia e spinge via gli angeli. Si alza e sfida la Special Fire Force Company 5 a combattere quando arriva la sua stessa forza. Tōru Kishiri schernisce Akitaru, portando Shinra e Arthur a saltare giù, ma Maki e Takehisa li tengono a bada, e poi le due forze se ne vanno.

CONTRO. Arco 5 della compagnia speciale delle forze di fuoco

Il giorno successivo, Takehisa si avvicina a Shinra e dimostra la sua abilità, informandolo che in seguito dovranno affrontare abilità uniche. Quindi inizia ad addestrare i vigili del fuoco sul tetto e informa Shinra del passato di Hibana. In chiesa incontra Iris e la vede piangere. Di notte, Maki irrompe nella stanza e informa Shinra che Iris è scomparsa. Poco dopo, Shinra arriva eroicamente allo Special Fire Force Combine 5, dove gli viene ordinato di localizzare Iris. Durante la sua ricerca, si infiltra in una villa, dove gli Angeli del 5° tentano di attaccarlo, solo per essere sconfitto con un rapido calcio. Mentre attraversa la porta affermando che l'eroe è arrivato, trova Iris tormentata da Hibana.

Si precipita su Hibana con la sua abilità, ma viene interrotto dalla sua capacità di accensione, provocando vertigini a Shinra e cadendo a terra. Invece di venire a patti con la perdita, Shinra pensa che l'abilità non sia altro che la sua immaginazione e, attraverso la forza di volontà, riesce a tenersi stretto. Shinra entra per attaccare, ma a causa delle vertigini cade a terra ed è tormentata dall'attacco di Hibana Cherry Blossom. Quindi viene intrappolato in un vortice di fiamme. Rifiutandosi di arrendersi per il bene di Hibana, Shinra supera le sue capacità e prende a pugni Hibana, mettendola fuori combattimento. Quando si sveglia, Hibana descrive come le sue sorelle fanno sempre affidamento su di lei, ma lei stessa non può mai fare affidamento su nessuno. È allora che Shinra si alza e dichiara che sarà il suo eroe ogni volta che avrà bisogno di lui, cosa di cui lei arrossisce. Qualche tempo dopo, Shinra partecipò alla cena organizzata dal 5° come piano di riserva per infiltrarsi, permettendogli di spiegare ai superiori che si trattava semplicemente di una collaborazione di addestramento a tarda notte.

CONTRO. Arco 1 della compagnia speciale delle forze di fuoco

Tornati alla base dopo aver sconfitto un altro Infernale, la Compagnia 8 e Hibana finiscono per irritare Akitaru mentre cerca di concentrarsi. Akitaru alla fine decide che Shinra e Arthur devono infiltrarsi nella prima forza antincendio speciale e scoprire tutti i segreti che possono nascondere. Poco dopo, Shinra arriva alla prima cattedrale antincendio speciale con Tōru Kishiri e Takeru Noto. Quando entra, Shinra incontra Karim Flam e successivamente incontra Leonard Burns con un sorriso sinistro. Shinra non esita a chiedere se i nuovi arrivati ​​possono esercitare le proprie abilità contro i primi in una battaglia pratica, con grande sorpresa di tutti gli altri.

Tutti si radunano sul campo di addestramento, dove Shinra vede Takeru combattere Rekka Hoshimiya mentre Karim ha usato la sua abilità agghiacciante per proteggere tutti. Successivamente, Shinra osserva il potere dei Luogotenenti prima di prepararsi a combattere Burns al fianco di Arthur. Quando Arthur trova i suoi attacchi bloccati senza sforzo da Burns, Shinra interviene rapidamente con una raffica di calci, ma il capitano riesce a pararli con facilità. Shinra continua ad attaccarlo velocemente, sperando di sconfiggere Burns e scoprire i suoi segreti sull'incidente di 12 anni fa, ma Leonard ne esce illeso. Alla domanda sul motivo per cui si è unita alla Special Fire Force, Shinra esprime il suo desiderio di diventare un'eroina e salvare le persone dal fenomeno. Nonostante abbia già battuto Hibana, Burns dimostra troppo per il giovane soldato e lo sconfigge con un colpo apparentemente invisibile. Shinra, infastidita dalla sua perdita, si rende conto di quanto sarebbe pericolosa una minaccia della Compagnia 1.

Il giorno successivo, mentre si trova nel dormitorio a chiacchierare con gli altri apprendisti, Tamaki ordina a Shinra di aiutare Karim a fermare un Infernale. Quando arrivano sulla scena con Arthur, Karim gli ordina di restare fermo e di aiutare a raccogliere informazioni. Mentre si guarda intorno, Shinra vede una figura in una veste da ufficio che inietta a un uomo una specie di insetto, facendolo diventare infernale. Shinra e Arthur inseguono la misteriosa figura, solo per scoprire che Karim e Rekka stanno insieme. Volendo evitare uno scontro contro uno o entrambi i luogotenenti, Shinra mente sulle sue azioni e torna alla cattedrale con gli altri una volta che la situazione è sotto controllo. Shinra e Arthur irrompono nella stanza di Karim per indagare, scoprendo il tipo di bug usato in precedenza nel suo ufficio. Karim li cattura e spiega con calma che ha anche indagato sull'insetto e su una serie di bizzarri avvistamenti infernali che coinvolgono bambini. Il trio si rende conto che l'unico possibile sospetto per l'attacco precedente potrebbe essere Rekka. Hanno quindi deciso di trovare e catturare l'assassino, nonostante le preoccupazioni di Karim.

Successivamente, durante la ricerca di Rekka dal cielo, Shinra si imbatte in un rumore improvviso proveniente da un magazzino abbandonato e nota subito delle fiamme provenire dalla struttura. Scende al magazzino e calpesta la faccia di Rekka per impedirle di uccidere Tamaki. Mentre cerca di salvare la ragazza ferita, Shinra viene attaccata da Rekka ei due iniziano a litigare. Rekka si rende conto che le fiamme di Shinra stanno reagendo con il suo insetto, indicando che è compatibile con esso e quindi possiede l'Adolla Burst. Dopo aver realizzato quante persone Rekka ha ucciso all'inseguimento dell'Adolla, Shinra attacca di nuovo impulsivamente, solo per essere respinto da Tamaki, che afferra delicatamente Shinra e lo prega di fermare Rekka. Determinato e raccolto, Shinra esamina con calma la situazione e crea una strategia di battaglia. Lanciando Rekka in aria, Shinra salta da un muro all'altro per spingersi ad attaccare da qualsiasi angolazione e portare Rekka all'attacco. Una volta che Rekka si lascia aperto senza un piede per sorreggersi, Shinra alza il soffitto e colpisce l'assassino con un calcio infuocato, lasciandogli la faccia colpita mentre l'impatto fa tremare il magazzino.

Shinra si rende conto della possibilità che il predicatore abbia preso Shō, Shinra è esausto per la battaglia e rischia di surriscaldarsi se continua, ma Rekka si alza per combattere anche se ciò significa distruggere il suo corpo. Le invettive di Rekka rivelano al suo maestro, l'Evangelista, l'obiettivo finale di creare un secondo sole, e Shinra chiede di sapere se il suo gruppo fosse dietro la scomparsa di Shō 12 anni fa, ma senza successo. Karim interviene intrappolando Rekka in una colonna di ghiaccio. Mentre Shinra prende un respiro di sollievo, un improvviso bagliore di luce sparato da un cecchino attraversa l'edificio e trafigge Rekka al petto, uccidendolo. Nonostante lo shock di tutti, il cecchino intende eliminare tutti i testimoni e tagliare il braccio di Foien con un secondo sbarramento. Karim ordinò a Shinra di usare la sua abilità per creare una tempesta di polvere nella stanza per accecare il cecchino e contrastare il suo attacco. Grazie alla strategia di Karim, l'aggressore è costretto a ritirarsi e la stanchezza di Shinra gli impedisce di proseguire. Dopo aver ricordato tutti i recenti avvenimenti di persone che trasformano gli umani in infernali e rapiscono bambini per insegnare le vie del dio del sole, Shinra si rende conto che il predicatore è stato colui che ha rapito Shō.

Poco dopo, mentre si trova ancora nel magazzino abbandonato, Shinra informa Karim e Foien delle White Hooded Figures che hanno ucciso Rekka. Karim poi dice che vuole aiutare a indagare sull'evangelista, e lui e Shinra si stringono la mano per commemorare la loro collaborazione. Più tardi alla prima cattedrale antincendio speciale, Shinra, Takeru e Tōru si preparano a lasciare la prima e tornare alle proprie forze. Arrivato alla Cattedrale 8, inizia a sistemarsi, radunando i suoi compagni di squadra per alcune strane buffonate. Poco prima che possa lasciarsi andare e rilassarsi, vede Tamaki di fronte a lui, sorpreso. Akitaru spiega quindi che come punizione è entrata a far parte della Compagnia 8 fino a nuovo avviso. Shinra chiede quindi dove sia Arthur, a cui Akitaru afferma di essersi perso. Successivamente presentano una denuncia di persone scomparse.

Shinra Kusakabe

Arco dell'inseguimento del predicatore

Il tempo passa e Arthur torna a casa. Akitaru chiede a Shinra e Tamaki di partecipare a una riunione dei capitani con lui nel centro di Tokyo per discutere degli eventi recenti. All'arrivo, Shinra fissa il 7° Capitano e lo offende accidentalmente. Quando arriva l'imperatore di Tokyo, inizia la conferenza e parla di tutte le forze che lavorano insieme per dare la caccia al predicatore. Raffles poi parla direttamente a Shinra della sua realizzazione di un frammento di Adolla, dicendo che dovrebbe proteggerlo. Il Capitano della Compagnia 3 interviene e suggerisce che Shinra riceva protezione esterna dall'Evangelista, visto che vuole l'Adolla Burst, ma Shinra rifiuta. Dopo la conferenza su come acquistare le utenze, Shinra incontra Joker in un vicolo. Preparandosi alla battaglia, Joker lo calma e rivela che Shō è affiliato all'Evangelista, prima di andarsene velocemente.

Arco di Asakusa

All'arrivo ad Asakusa, la brigata di Shinra incontra Benimaru Shinmon e la Special Fire Force Company 7. Shinra si arrabbia rapidamente per l'atteggiamento sprezzante di Benimaru prima di essere avvisati di un Infernal. Dopo che Benimaru ha eliminato la minaccia, Shinra aiuta a ricostruire la città dopo la distruzione causata dal calvario. Successivamente, gioca a nascondino con Hinata e Hikage, poi si scusa con Benimaru per avergli mancato di rispetto in precedenza. Shinra coglie l'occasione per chiedere al capitano le condizioni di Konro.

Raggruppandosi con la sua compagnia, Shinra vede delle fiamme che emergono dall'interno della città e scopre Benimaru che attacca Akitaru e Takehisa. Credendo che la Compagnia 8 fosse responsabile della trasformazione delle persone in Infernali artificiali, Benimaru attacca la coppia, portando Shinra a intercettare l'attacco e unirsi all'attacco combinato della Compagnia 8 al Capitano Benimaru. Sconfiggendo tutti tranne Akitaru, Benimaru prepara il suo attacco finale ad Akitaru, ma viene fermato da Konro che crolla. Dopo il confronto, Shinra controlla Konro per vedere se sta bene, durante il quale scopre come Konro ha danneggiato il suo corpo dopo aver abusato della sua capacità di accensione. Dopo aver appreso che Konro morirà per il suo capitano, Shinra gli fa promettere di cercare il suo aiuto se le cose si mettono così male.

Subito dopo, le Brigate scoprono che il White-Clad si è infiltrato ad Asakusa e si spaccia per Hikage. Dopo la scoperta, la città prende fuoco, seguita dal gruppo preso di mira dall'abilità di accensione di terza generazione. Shinra e Arthur vanno alla ricerca del cecchino, ma si ritrovano attaccati dal cecchino e dal suo partner. Mentre Shinra e Arthur affrontano la coppia, riescono a sopraffare Haran, portandolo a mangiare un insetto e trasformarsi in un Horned Infernal.

Arco dell'Officina di Vulcano

Quando Shinra e il resto della Compagnia 8 tornano alla Cattedrale, vengono accolti dal nuovo capo scienziato della brigata Viktor Licht. Dopo un po' di confusione e uno strano comportamento con Licht e Hibana, Shinra interroga i due sulla raffica di Adolla. Mentre Viktor e Hibana possono fornire descrizioni dettagliate del mondo e dell'impatto di Adolla Burst su di esso, Hibana non sa cosa sia l'Adolla Link mentre Viktor lo inganna, sostenendo di non averne mai sentito parlare. Akitaru invia Shinra, Arthur e Iris a reclutare Vulcan per la loro compagnia, lasciando Shinra felice della responsabilità. Quando il trio entra nell'officina di Vulcan, incontrano Yū, il bambino che Shinra ha salvato in precedenza da Setsuo Miyamoto. Sentendo le voci fuori dalla sua officina, Vulcan esce, dicendo ai vigili del fuoco di andarsene immediatamente.

Poco dopo, entrano nel laboratorio con l'ammissione di Yū. Shinra viene nuovamente scossa in testa da una lattina di soda, questa volta da Lisa. Poco dopo essersi presentati, vengono disturbati dal tonfo del lavoro di ingegneria di Vulcan. Dopo che Vulcan ha brutalmente preso a calci la sua macchina per testarla, Giovanni arriva improvvisamente all'officina e il gruppo di Shinra origlia la sua conversazione con Vulcan. Dopo aver appreso che anche Giovanni sta cercando di reclutare Vulcan per Haijima, Shinra dice a Vulcan che la sua compagnia è diversa da Haijima. Dopo che Arthur e la curiosa Iris si sono messi nei guai con gli animali robotici, con grande gioia di Vulcano, decide di mostrare loro una straordinaria proiezione degli animali del mondo e spiega il suo obiettivo di garantire un giorno la sicurezza di tutti gli animali allo stupore dei membri delle Forze del Fuoco. Shinra sorride e pensa che Vulcan sia perfetto per loro. Dopo aver appreso il background di Vulan da Lisa, Adolla Bond allerta improvvisamente Shinra del piano di Giovanni per uccidere Vulcan. Dopo averlo detto ai suoi coetanei, Shinra escogita un piano per localizzare dove si trova Giovanni mentre Arthur e Iris proteggono gli altri nel laboratorio. Shinra attacca Giovanni. Dopo aver lasciato l'officina, Shinra attende su un albero in cerca di attività sospette, ma viene abbattuta e strangolata da Giovanni. Dopo un breve combattimento, Shinra viene fulminato nell'incoscienza e consegnato al White Clad. Riprendendo conoscenza e lottando contro le sue restrizioni resistenti al fuoco, viene portato via dai Cappucci Bianchi. Hibana arriva e mette fuori combattimento i due accompagnatori prima di liberarlo dalle sue restrizioni. Ricaricando verso l'officina di Vulcan, Arthur gli dice di tornare nell'officina il prima possibile, durante il quale aggira Flail e Mirage. Attraversando la porta dello studio, Shinra inginocchia immediatamente Giovani in faccia. Successivamente, Shinra viene sopraffatta da Giovani e intrappolata nell'abilità di accensione dei tentacoli di Lisa. Vulcan riesce a liberare Shinra usando una delle sue invenzioni, permettendo a Shinra di attaccare Giovani con una raffica di calci, lanciandolo attraverso un muro e fuori nel processo. Shinra è sopraffatto da Shō.

Shinra si avventura fuori per continuare la loro battaglia, ma si ferma quando la strana sensazione nelle sue gambe ritorna. Mentre guarda una collina a strapiombo, Shinra nota che suo fratello Shō lo sta guardando. Lieto di essersi riunito, Shō si avvicina immediatamente e attacca Shinra nella speranza di catturarlo. Guardando il suo fratellino sconfiggere Arthur e Hibana, Shinra è confuso dalla velocità di Shō e non sa cosa fare. L'officina prende fuoco, seguito rapidamente da Viktor alla guida di un camion pieno del gruppo di Shinra. Salendo a bordo mentre trasporta Arthur, il gruppo è inconsapevolmente protetto da Shō da Joker. Portato in ospedale, Shinra fa rapporto ad Akitaru e spiega cosa è successo e che Giovanni è un traditore. Rendendosi conto che Vulcan potrebbe essere ancora in pericolo, Shinra suggerisce che la migliore linea d'azione sarebbe per lui restare con loro. Ok, Shinra è ringraziato per tutto il suo duro lavoro. Mentre Shinra cerca di nascondere i suoi sentimenti riguardo alla lotta contro suo fratello, promette di aiutare Vulcan a realizzare il suo sogno di far rivivere animali estinti. Mentre gli alleati della Compagnia 8 si riuniscono per incontrare Akitaru, viene deciso che Arthur e Shinra dovrebbero ottenere l'addestramento al combattimento visitando la Compagnia 7.

Kusakabe Shinra (Enen no Shoubutai)

All'arrivo ad Asakusa, Shinra e Arthur vengono addestrati da Benimaru. Chiede a Shinra di concentrarsi sulla sua velocità e consapevolezza del combattimento, portando Viktor a spiegare che ciò può essere ottenuto condensando le fiamme in un'unica direzione prima di esplodere. Mentre inizialmente lotta per dirigere le sue fiamme, Shinra imita i segni della mano di Benimaru e inizia a controllarli più facilmente. Benimaru spiega quindi a Shinra l'uso dei segni delle mani insieme alle abilità di accensione. Con le nuove informazioni e una mente concentrata, Shinra si concentra sulla velocità: abbastanza veloce da raggiungere Shō. Usando il segno della tigre, Shinra è in grado di scattare in avanti alla velocità della luce. Quando Shinra è distratto nominando la sua nuova abilità, Benimaru insegue i due, ma sono in grado di schivare il suo calcio, dimostrando la loro accresciuta consapevolezza. Durante il combattimento, Shinra è quasi in grado di cogliere alla sprovvista Benimaru usando il segno della mano della tigre. Benimaru elogia l'esecuzione e la crescita di Shinra, dicendogli di usare bene questo potere e che deve proteggere il suo unico parente vivente. Successivamente, Shinra sperimenta un legame Adolla con Shō.

Arco degli inferi

Shinra trova il demone. Shinra ha un sogno in cui vede una donna, che scambia per Iris. Dopo aver appreso che i Cappucci Bianchi si nascondono negli Inferi, entra la Brigata, durante la quale la nebbia avvolge il gruppo e separa i membri. Shinra alla fine fugge dalla nebbia e trova un Viktor trattenuto a punta di coltello, e sottomette l'aggressore con un calcio. Successivamente, Shinra crolla in ginocchio e inizia a iperventilare quando si attiva Adolla Link. Shinra è bombardata da immagini inquietanti mentre si trova in un vuoto bianco circondato da ossa in fiamme. Shinra vede anche un demone infernale, sua madre, il capitano Burns, e le cicatrici di Sōichiro Arg. Shinra poi vede un bambino prima di tornare alla realtà, solo per vedere una scia di impronte demoniache. Shinra segue le impronte e scopre Shō alla fine del sentiero. Shinra che combatte Shō.

Dopo che Shō si rifiutò di riconoscere la madre come suo genitore, i fratelli iniziarono a litigare. Usando il segno della tigre, Shinra riesce a tenere il passo con Shō e riesce a evitare la lama sguainata di suo fratello. Tuttavia, Shō attiva la sua capacità di accensione e inizia a sopraffare Shinra. Shō afferma che Shinra non lo raggiungerà mai, nonostante la sua velocità, poiché esistono in universi diversi. Viene stabilito un legame Adolla, durante il quale Shinra vede il predicatore. Successivamente, Shinra è in grado di stringere un legame con Shō, permettendogli di muoversi ancora più velocemente. Shinra si rende conto che il suo improvviso aumento di velocità è in parte dovuto all'influenza del Predicatore e che potrebbe raggiungere il livello di Shō se dovesse ottenere la protezione divina. Nonostante il suo nuovo potere, Shinra è sopraffatto da Severed Universe. Beneficiando della "protezione divina" del predicatore, Shinra è in grado di disintegrarsi per muoversi più velocemente della luce, permettendogli di eguagliare Shō. Shinra e Shō si affrontano per l'ultima volta, durante la quale Shinra trascina Shō in una visione adolla della sua stessa creazione. Mostrando i suoi ricordi a Shō, suo fratello è sopraffatto da immagini e urla. Shinra che combatte Burns. Tornando alla realtà, Shinra si rimaterializzò accidentalmente con la spada di Shō che gli trafiggeva il corpo. Questo sconvolge suo fratello e diverte Haumea che poi usa le sue capacità per fare il lavaggio del cervello a Shō. Prima che possa portare via Shinra, gli altri membri della Compagnia 8 arrivano per proteggerlo, portando alla ritirata dei Cappucci Bianchi. Piuttosto che perseguire, la Compagnia 8 si concentra sulla sopravvivenza alle ferite di Shinra portandolo di corsa alla Special Fire Defense Clinic 6. Lì, Kayoko Huang opera per salvare la vita di Shinra. Quindi viene avvicinato da Leonard Burns. Dopo aver combattuto, il Capitano rivela che è stata la madre di Shinra il demone infernale che ha visto quando la sua casa è andata a fuoco, e che è stata lei a prendere Shō durante l'incidente. Incapace di sapere cosa ne è stato di sua madre, si chiede se può trovarla usando il suo Adolla Link, spingendo Shinra a ricordare la sua precedente visione del Capitano Arg e indagare su di lui.

Arco 4 della compagnia speciale delle forze di fuoco

Shinra attacca Arthur mentre è posseduto. Shinra decide di incontrare il Capitano Sōichirō Arg della Special Fire Force Company 4, poiché ha una relazione con l'Adolla Burst. Arrivato al quartier generale del 4°, incontra i suoi vecchi amici dell'accademia, Ogun e Karin. Presto si avventura all'interno dell'edificio per incontrare il capitano, e poco dopo aver parlato dell'esplosione di Adolla, vengono entrambi attaccati da quello che sembra essere 119 - ma Sōichirō colpisce la testa del Mamoru, rivelando Karim in costume come sotto una sorta di incantesimo, cantando che vuole uccidere Shinra. Shinra sente di nuovo la voce della donna misteriosa, che le dice in modo manipolativo di uccidere Karim.

Arco del quinto pilastro

Shinra contro Caronte. Shinra è visto presso la sede della società. Il capitano dice al regista che c'è la possibilità che sia nato un nuovo frammento di Adolla e che non riceveranno aiuto da altre forze. Rivede la donna misteriosa. Viene a sapere che c'è una rapina. Decide di proteggerla, che sia buona o cattiva. Gli viene detto di tenere d'occhio lei e i cappucci bianchi. Arriva e la trova mentre combatte contro Caronte. Cerca di convincerla a unirsi ai Cappucci Bianchi ma alla fine lei si unisce a loro. Cerca di fermare Inca solo per essere fermato dai Cappucci Bianchi. Toru e Juggernaut arrivano per supportare Shinra. Entra in un'altra battaglia con Caronte ma è confuso dalle parole della ragazza. La raggiunge solo per coinvolgere nuovamente Caronte. Usa il suo addestramento del Capitano Obi nella sua lotta. Ha un flashback di lui e Maki presso la sede dell'azienda e propone un piano per sconfiggere il suo avversario. La battaglia finalmente si conclude con l'Inca che parte con i Cappucci Bianchi.

Arco della penisola cinese

Shinra sconfigge Tempe. Si vede Tamaki urlare a Shinra di sbrigarsi, mentre Pan chiama per assicurarsi che tutti siano lì per la missione.

Shinra Kusakabe

Industrie dell'arco Haijima

Shinra ha una connessione Adolla con Nataku Son. Di ritorno allo Skill Development Lab con Victor, Shinra ha un legame Adolla con Nataku Son e scopre che il ragazzo è al complesso e vuole che qualcuno lo aiuti. Accettando un test di combattimento in modo che lo scienziato possa ottenere dati su Adolla Burst, viene contrapposto a Kurono Yūichiro, durante il quale combatte contro il suo avversario. Mentre combattono, Victor scopre che qualcosa non va con Nataku, spingendolo a urlare a Shinra di unirsi a lui e fermare l'esperimento. Partendo e venendo in aiuto di Victor, i due si avventurano nella struttura per trovare il ragazzo. Trovando che il ragazzo è in possesso di Kurono, i due riprendono la lotta e vengono scoperti dalla Compagnia 8 dopo essere entrati nel complesso.

Chiedendo a Kurono di smettere di torturare Nataku, Caronte si precipita nel loro confronto nel tentativo di catturare il sesto pilastro. Chiedendosi come il White-Clad saprebbe che un utilizzatore di Adolla Burst sarebbe apparso nel complesso, vede Inca, che crede avrebbe potuto prevedere l'apparizione. Coinvolgendo Kurono e Caronte in battaglia, Shinra e Arthur riescono ad afferrare il ragazzo, ma lo perdono dopo che Inca attacca la coppia con il fuoco. Mentre le varie fazioni tentano di catturare Nataku, un gigante infernale avvolge il ragazzo nel suo cuore, spingendo Shinra e Kurono a unirsi contro la creatura. Nataku perderà il controllo, attaccando tutti con raggi di radiazioni. Mentre un raggio sta per colpire Shinra, Caronte intercetta l'attacco. Mentre Caronte lo copre, Shinra attacca il gigante con un calcio inefficace. Cerca di dire al ragazzo di calmarsi, durante il quale i due hanno un altro Adolla Link insieme. Quindi osserva Caronte reindirizzare un enorme laser e Kurono taglia il gigante infernale. Con Nataku sopraffatto, la ritirata si vestì di bianco, ponendo fine alla battaglia. Dopo l'incidente, Shinra, Ōbi e Victor incontrano Gureo Haijima.

Arcano investigativo dell'Operazione Nether

Shinra di fronte a Giovanni. Con la Compagnia 8 invitata negli Inferi con la Special Fire Force Company 2 per esporre gli esperimenti del White-Clad, i membri della Compagnia 8 sono divisi tra i team di ricerca della Compagnia 2, portando Shinra ad essere assegnato al team Hebio. Entrando negli Inferi, la sua squadra viene attaccata dagli Infernali, provocando molte morti, durante le quali viene attaccato da Giovanni. Quando un soldato del fuoco viene in suo aiuto, Shinra lo salva da Giovanni e presto viene raggiunto da Arthur. Durante il loro combattimento, Giovanni informa Shinra che un legame Adolla può essere stabilito solo con un altro utente di Adolla Burst o qualcuno che ha avuto contatti con Adolla, facendo ricordare a Shinra che aveva un legame Adolla con Konro. Successivamente, Arthur divide in due Giovanni. Sopravvissuto al taglio, Giovanni usa i suoi insetti per distrarre la coppia mentre scappa. Lasciando il Netherworld, Shinra si chiede come abbia avuto una connessione Adolla con Konro.

Arco dello Stigma

Shinra e Arthur vengono addestrati da Benimaru. Volendo sapere perché ha avuto una relazione Adolla con Konro, Shinra e Hibana, vai da Asakusa. Lì scoprono che Konro viene attaccato da uno vestito di bianco che sconfigge. Rendendo nota la loro presenza, iniziano a parlare e Konro informa la coppia di aver incontrato un Adolla Link due anni fa dopo aver ucciso il demone infernale che ha affrontato. Successivamente, i tre tornano in città e dicono a Benimaru che Konro è stato preso di mira. Schivando il colpo di Benimaru, nota che Shinra è un combattente migliore. Informando Benimaru che alcuni White-Clad sono abbastanza forti da resistere ai suoi potenti attacchi, Shinra gli chiede come li combatterebbe e gli dice di usare Superfire. Quindi dice a Shinra di portare i membri della sua compagnia in modo che possa addestrarli insieme. Il giorno dopo, porta Arthur e Tamaki ad esercitarsi. Mentre Shinra e Arthur ingaggiano Benimaru in battaglia, ordina ai due di andare oltre i loro limiti, poi li ringhia. Riprendendo il loro combattimento, i due si esauriscono a vicenda per cinque ore, e alla fine Shinra viene a sapere di Superfire, durante il quale ha un legame Adolla con Sōichirō Hague e lo vede ucciso.

Arco di salvataggio Ōbi

Shinra che combatte Burns. Dopo che Ōbi viene arrestato, la Compagnia 8 decide di diventare un traditore dell'impero per salvarlo, portando Victor a portare la compagnia a Joker. Dopo essere stato portato al nascondiglio segreto di Joker, Shinra ha una connessione Adolla con Burns e scopre che intende usare un insetto su Ōbi, costringendo lui e Joker a partire per la prigione di Fuchū. Lì trovano Burns che ha incatenato Ōbi, e Shinra e Joker lo attaccano insieme.

Arco dell'avventura post Arthur

Shinra appare in questo arco.

Cataclysm Great Bow

Gli Ashen Flame Knights si riuniscono per iniziare il processo di unificazione dei Pilastri. Nel frattempo, Sho ha avuto un legame Adolla con Shinra ed esce per incontrarlo con Arrow che lo segue. Sho inizia a ricordare la sua lotta con Shinra (pre-perdita di memoria).

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